UG同步建模教程.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1-* 1-* 同步建模 同步建模技术是在参数化和基于历史的建模基础上向前迈进的一大步,与以往的技术并存。同步建模技术实时考查产品模型当前的几何条件,并将其与设计者添加的参数和几何约束相结合,从而进行评估、建立新的几何模型并对模型进行编辑,而无需重复所有历史记录,如图所示。 9.1常用命令 同时建模命令用于修改模型,而不管模型的起源、相关性或特征历史。模型可能是从其他软件系统导入的,不相关的,没有特征的。通过直接使用任何模型,NX6.0节省了重建或转换几何形状的时间,如图所示。 9.1.1移动面 移动面命令使用线性或角变换移动选定的面(一个或多个),并自动调整相邻的圆角面。在产品设计过程中,移动曲面命令可以使产品更新换代更加方便快捷。 9.1.2例:移动曲面 移动曲面命令的子类型有距离-角度、距离、角度等,本节以示例的形式进行讲解。 1.距离-角度 2.距离 3.角度 4.点与点之间的距离 5.径向距离 6.点对点 7.按三点旋转 8.将轴与向量对齐 9.CSYS对CSYS 10.事态发展 9.1.3萃取面 提取人脸命令从人脸区域导出体积,然后使用导出的体积修改模型。它类似于Move Face命令,但是Extract Face命令添加、减去或同时添加和减去一个新的卷,而Move Face修改一个现有的卷。 9.1.4偏置区 偏置区域命令可以偏置一个或多个现有面,自动调整相邻圆角面等,相对于偏置面命令最明显的优势在于,在使用偏置区域时,可以使用Face Finder选项快速选择要偏置的面,并自动对相邻面进行重新圆角处理。 9.1.5置换面 替换面命令可以用一个面替换一个或多个面。替换面通常来自不同的身体,但也可能与要替换的面来自同一身体。选定的替换面必须位于同一机体上,并形成由边缘连接的链条。 9.1.6调整舍入大小 Resize命令可以改变圆角面的半径,而不管它们的特征历史。Resize命令用于正在移位的文件和非参数化实体。 9.1.7调整面部尺寸 调整面大小命令可以更改圆柱或球体的直径,并自动更新相邻的圆角面。调整面的尺寸可以使设计更容易、更快捷,如改变孔的直径、调整螺栓的锥度角或改变凸台的尺寸。 9.1.8实例:删除face 删除面命令通过扩展相邻面自动修复删除面在模型中留下的开放区域,保留相邻圆角。人脸被删除后,删除的人脸特征会出现在模型的历史记录中。像任何其他功能一样,它可以被编辑或删除。 1.类型 2.要删除的孔 9.1.9简化体 简化的Body命令与Delete Face命令一样,可以删除实体表面。不同的是,简化的Body命令可以快速简单地删除许多人脸。一般用于填充腔体,去除大量凸起的表面等。 9.1.10示例:简化管道 此示例使用简化的主体来简化管道,如图所示。简化要求去除所有内部通孔、盲孔和外部小凸台。实例使用两个简化体,前者使用面简化,后者使用边简化。 9.2.1线性尺寸 线性维度命令可以通过将线性维度添加到模型中,然后修改其值,从而移动一组面来修改模型的面,而不管模型的来源、相关性或特征历史。 1.对象 2.方向 9.2.2角尺寸 Angle Dimension命令通过将Angle Dimension添加到模型中,然后无论模型的来源、相关性或特征历史记录如何,都修改其值,从而移动一组面,从而修改模型的面。 9.2.3径向尺寸 Radial Dimension命令可以修改模型的表面,方法是向模型添加一个Radial Dimension,然后修改其值以移动一组圆柱或球面,或具有圆形周边的表面,而不管模型的来源、关联或特征历史。 9.3重用 重用命令集可以重用原始实体的特性。例如,原来的模型中有一个加劲肋,现在可以直接从原来加劲肋的表面复制5个加劲肋,而不是创建一个新的加劲肋。 9.3.1复制平面 Copy Face命令可以从模型中复制一组脸,通过某个转换集形成切片或实体,甚至可以粘贴到不同的模型中。如果粘贴复制参数打开,复制的脸,甚至是脸旁边的脸,会自动延伸成一个实体。 9.3.2例:剪切平面 这个例子使用剪切面来修改图9.111所示的模型,要求在右边缘创建相同的加劲肋,并将原来的加劲肋消失,如图所示。 9.3.3粘接面 粘贴面命令将一张纸体粘贴到另一张纸体中。此命令相对于trim body命令。它可以与复制面和切割面命令结合使用。在使用复制面和切割面从实体中复制人脸集时,可以与实体求和、求差,从而与目标实体相结合。 9.3.4镜面 镜像面命令复制一个实体曲面,用指定的平面镜像它,并将其粘贴到相同的实体或切片中。与变换后的镜像相比,具有更多的粘贴特性。 9.3.5示例:图案表面 模式面可以命令创

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