《产品设计手绘表现技法》第五章上色技巧与训练.pptxVIP

《产品设计手绘表现技法》第五章上色技巧与训练.pptx

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;;;;;;;;; 首先绘制一个正方体; 然后根据光源位置、正方体的造型特点为正方体的灰面、暗面铺色,此时应注意留白,避免画面不透气而显得生硬;; 接着在正方体的明暗交界线处再次上色进行加深,以区分亮面、灰面和暗面; 最后为正方体的投影上色,使其更具立体感。;;; 球体的绘制过程与正方体相似,均为先绘制其外形,再根据光源位置、球体的造型特点进行上色并添加投影,只是它们的造型特点不同,因此其明暗交界线的位置、形状有所不同。; 圆柱体的绘制过程同样与正方体相似,但其造型特点与正方体不同,因此同样需注意其明暗交界线的位置、形状,圆柱体的绘制效果如图所示。; 所有产品的造型都可以直接或将其部件拆分后归纳为正方体、球体、圆柱体等几何形体。因此,产品上色时可先将其视为造型接近的几何形体,再根据几何形体的造型特点进行上色,以准确表现出产品的整体形态,如图所示。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

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