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ARM 体系结构下面内存和 i/o 映射区别
在 S3C2410 的 Linux 里面,全部都会做 phy-virt 的映射。映射方式中的一种是静态映射,
ioremap 是动态映射。在静态映射之后,仍然可以通过 ioremap 动态映射,也就是一个 IO 物
理地址可以映射到多个虚拟地址。
(1)关于 IO 与内存空间:
在 X86 处理器中存在着 I/O 空间的概念, I/O 空间是相对于内存空间而言的,它通过特
定的指令 in 、out 来访问。端口号标识了外设的寄存器地址。 Intel 语法的 in 、out 指令格式
为:
IN 累加器 , { 端口号│ DX}
OUT { 端口号│ DX}, 累加器
目前,大多数嵌入式微控制器如 ARM 、PowerPC 等中并不提供 I/O 空间,而仅存在内
存空间。 内存空间可以直接通过地址、 指针来访问, 程序和程序运行中使用的变量和其他数
据都存在于内存空间中。
即便是在 X86 处理器中,虽然提供了 I/O 空间,如果由我们自己设计电路板,外设仍
然可以只挂接在内存空间。 此时, CPU 可以像访问一个内存单元那样访问外设 I/O 端口, 而
不需要设立专门的 I/O 指令。因此,内存空间是必须的,而 I/O 空间是可选的。
(2 )inb 和 outb :
在 Linux 设备驱动中,宜使用 Linux 内核提供的函数来访问定位于 I/O 空间的端口,这些函
数包括:
· 读写字节端口( 8 位宽)
unsigned inb(unsigned port);
void outb(unsigned char byte, unsigned port);
· 读写字端口( 16 位宽)
unsigned inw(unsigned port);
void outw(unsigned short word, unsigned port);
· 读写长字端口( 32 位宽)
unsigned inl(unsigned port);
void outl(unsigned longword, unsigned port);
· 读写一串字节
void insb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
· insb() 从端口 port 开始读 count 个字节端口, 并将读取结果写入 addr 指向的内存; outsb()
将 addr 指向的内存的 count 个字节连续地写入 port 开始的端口。
· 读写一串字
void insw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
· 读写一串长字
void insl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
1
上述各函数中 I/O 端口号 port 的类型高度依赖于具体的硬件平台,因此,只是写出了
unsigned。
(3 )readb 和 writeb:
在设备的物理地址被映射到虚拟地址之后, 尽管可以直接通过指针访问这些地址, 但是工程
师宜使用 Linux 内核的如下一
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