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概述:
一 C++语言语法基础 (6)
1.从 C 到 C++的过渡
2.类和对象
3.操作符重载
4.继承与多态
5.异常和 I/O 流
二、数据结构和算法
1.基本数据结构,堆栈、队列、链表、二叉树,实现和应用 (2)
2.排序和查找算法
三、模板和 STL
1.模板语法
2.STL
四、阶段项目
简化的企业管理信息系统(MIS)
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第一课 从 C 到 C++的过渡
一、背景介绍
算盘 - 面向硬件的编程
电子计算机 - 机器语言的编程 1010
- 汇编语言的编程 ADD
- 高级语言的编程 Fortran
printf (%d, 12);
- 结构化程序设计 C/PASCL
顺序、分支、循环、函数
- 面向对象的程序设计 C++/Java/C#
- 面向问题的程序设计
1960 - Algol 60,算法语言,远离硬件,不适合进行系统开发
1963 - 剑桥大学,CPL,在Algol 60 的基础上增加对系统开发的支
持,复杂,不易掌握,不易使用
1970 - MIT,BCPL,CPL 的精华版,易学易用,太慢,不实用
1972 - Ken Thomposon,B 语言,通过运行时支持优化 BCPL 的性能,缺少类型
1973 - Dennis Ritchie,C 语言,用 C 重新实现 UNIX 内核
1978 - 《TheC Programming Language》,第一个C 语言的事实标准
1989 - ANSI C,C89
1990 - ISO C, C90
1999 - ISO C 修订,C99
197X - Bajarne Stroustrup,simula 早期的面向对象语言,性能低
下,B 语言。
1979 - 贝尔实验室,多核UNIX 系统仿真,Cpre,
通过扩展宏为 C 语言增加类似 simula 的面向对象机制。C with Class:
simula - 类
Alogo 68 - 操作符重载
Ada - 模板、名字空间
Smalltalk - 引用、异常
C 是 C++的子集,C++是对 C 的扩展。
1983 - C++命名
1985 - CFront 1.0,第一款商用C++编译器
1987 - GNU C++
1990 - Borland C++
1992 - Microsoft C++,IBM C++
1998 - ISO C++98
2003 - ISO C++03
2011 - ISO C++2011/C++11/C++0x
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二 C++语言的使用领域:
1.游戏开发:强建模能力,性能高。
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