趣味运动会策划书-(6篇).docVIP

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趣味运动会策划书-(6篇) 趣味运动会策划书-(6篇) PAGE 趣味运动会策划书-(6篇) 趣味运动会策划书 (6篇) 趣味运动会策划书( 第一篇: 一、活动背景:活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学带给娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的: 1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会,为本班同学带给一学习交流的平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到群众的力量; 4、让全班的同学在一齐开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。 三、活动概况:此次活动名称为班级总动员。活动共有五项目: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。 活动时间:20xx-xx-xx 活动地点:网球场(如有变动另行通知) 活动受众:xx级中医五x班全体同学 四、具体流程:按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为: (1)双龙戏珠 ①比赛方法:开赛前,各对选手分别应对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后能够将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式回到,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。 ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在透过终点线的瞬间,务必做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。务必始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排行次,依次用时最短的获胜。 (2)送鸡毛信 ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。 ③评分方法:以计时成绩排行次,依次用时最短的获胜。 (3)托球跑每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。 (4)绑腿跑接力参加人数2人 ①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一齐站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员透过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后回到。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。 ②规则要求:务必始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 (5)爱心速递 ①具体程序:每队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立;第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一齐搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。 ②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始 ③评分方法:以计时成绩排行次,依次用时最短的获胜。 6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分 五、活动宣传方案:比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。 六、注意事项:此次活动资料比较简单,但是在活动中大家要处处留意,性是不要扭伤脚。安全第一!!! 七、应急预案:班委要事先组织好,若有人发生意外,由别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。 八、经费预算 趣味运动会策划书( 第二篇: 趣味

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