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工业机械三维动画制作的基本流程
工业机械三维动画制作的根本流程:汤姆大叔发布时间:06月16日扫瞄量:1730评论量:8在群里,常常和一些伴侣聊天。刚接触这一行的伴侣,无一例外的,都会问这样一个问题,制作机械动画或者工业动画的根本流程是什么,或者说,做机械动画会用到哪些软件?每次答复这样的问题,都是简洁的说个几句话,不成系统。今日闲暇无事,写篇博文,也算是总结阅历。1.前期沟通当得知客户有意向想做动画之后,我们,也就是动画制作公司,会支配人员与客户进展沟通,理解客户需求及要求。工程确立下来后,我们也许会从客户那里获得一些图片,视频,图纸,文档等相关资料。2.动画脚本动画脚本,此词语来自日本,意思即为动画剧本,和通常所说的电影剧本一样,都是记录台词,对话,动作之列的东西,是使故事或小说具体化的工作,详细到人物的对话,场景的切换,时间的分割等等。在机械动画行业,一般来说,最根本的,要排列出每一个镜头要表现的画面,台词〔可能没有〕,时间长度,相关信息等等。动画脚本是制作动画的总提纲,后面的动画制作,都会以此为根底,并且会发给客户方反复审核和确认。其重要性,不言而喻。3.建立模型依据脚本内容,涉及到三维动画局部,将在动画制作软件中进展,例如3DSMAX,MAYA,C4D,这些常用软件。模型当然是这一局部工作的根底。模型的制作,有图纸就根据图纸来制作,没有图纸,根据图片和是视频,或者实物。4.灯光、材质、渲染将此三项工作列在一起,缘由是他们都对动画的质量,具有很大的影响。并且互相之间,联络严密,各个参数,都会反复调整。这将是一个较为繁琐的过程,假如你想得到满足的效果的话。5.后期合成在这一步,我们会将全部的素材,包括实拍视频,渲染出的序列帧,各种图标,相关文字,图片,进展总体合成。因此,常会用PhotoShop进展图片的处理,用AfterEffect进展特效合成,用Premiere,或者其他软件进展转场效果等等。6.压缩及转换格式为了将动画视频运用在相关场合,需要将其进展压缩和转换格式,最常见的软件是格式工厂,当然例如Premiere软件,也有压缩和转换功能。补充,有的时候,一个特别效果,我们可以用3D软件来制作,例如3DSMAX,也可以用后期软件来制作,例如AfterEffect,这样的状况,毕竟如何选择?答案是,依据状况,依据难易程度。好吧,今日这是,想到哪写到哪了,可能会有遗漏,等我想起了,再补充。本文固定链接:更多关于机械动画,工业动画信息,可登陆我的博客或者我们公司的网站.博客地址:维佳动漫:
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