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计算机动漫与游戏制作专业
一、就业前景与就业方向分析
目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计与
制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国
的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐
产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超
过钢铁。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动
画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,
中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:
力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地
如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州、郑州等城市均建立起动漫
产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最
紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常
好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的
需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动
画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,
而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在河南动画人才的缺口
就达到3000-8000人。尽管河南地区的动漫培训机构已有200多个,
但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。
动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼
通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、
开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人
才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、
动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。
网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远
大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北
京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前
广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动
画公司、游戏公司等。
据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分
镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专
业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以
是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动
画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐
步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前
景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有
2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收
入可达3万元。
二、培养目标
重点培养学生各类平面、三维艺术、动漫设计能力;熟练掌握各
类动漫游戏工具软件的高级技法,场景、角色、艺术效果的设计能力
及项目策划能力;了解游戏动漫行业设计制作、行业管理知识和实践
经验。
三、培养要求
坚持四项基本原则,树立正确的世界观、人生观和价值观,热爱
劳动,遵纪守法,团结合作,具有良好的思想品德、社会公德和职业
道德,自觉地为社会主义现代化建设服务。本专业学生主要学习计算
机基本知识和相关的软件,培养熟练运用与本专业相关知识的基本方
法和基本技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.具有良好的思想素质、心理素质,具有坚定的政治方向,热
爱祖国,遵纪守法,具有良好的道德品质。
2.具有一定的普通话水平,达到国家标准的中级技工水平,能
够获得相关证书。
3.具有一定计算机专业英语水平,能简单地查阅、运用本专业
一般性英语、技术资料。
4.掌握计算机的基本原理和常用计算机软件的应用。
5. 掌握动漫游戏设计类的相关软件的使用方法并能熟练应用。
6.掌握计算机的软件安装、简单的硬件维修技能。
7.具有一定的设计和创作能力。
四、学制
三年制
五、主要课程
计算机应用基础
office 应用
计算机维护与组装
二维动画表现技法
Painter 图形设计与动漫艺术
Flash 动画制作
3ds max 设计与制作基础
游戏场景设计
三维角色动作设计
游戏角色设计与动画制作
游戏特效合成与制作
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