浅谈VB6中的自定义类的使用.pdf

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浅谈 VB6 中的自定义类的使用 PS:除非特别声明,本文所说 VB 指的是 VB6 ,而非 VB.NET 。 大家都知道, VB 是一种半面向对象(也有人 称之为“伪面向对象” )的语言,他虽然可以写自定义的类, 但是由于种种原因,使得他在这方面的发育产生了一点问 题,比如说:VB 写出来的类是不能继承的 (不孕不育?!-_-#... 传说 VB 的偶像是东方不败……残念 -_-#! ),你无法像在 C++/C#/JAVA== 中一样自由的使用类。你很难想象类没有继 承会有啥用途。 还有, 在 VB 中,一个类模块只能写一个类, 这意味着如果你的 Project 中使用了 N 个类,你必须忍受它 带着 N 个类模块文件, 甚至其中有些只是小小小类。 这些都 造成 VB 的类的可用性和重用性不佳。 但是, VB 是否在类的方面就这么无能呢?答案是否定 的,在很多时候(特别是需要将很多功能封装,形成模块化 的时候),VB 的自定义类还是能派上用场的。 这里, 有人可 能会想到使用 ActiveX 控件,虽然在 VB 中,可以使用 ActiveX 控件做到上述功能, 但是写 ActiveX 控件要比写类麻烦得多, 而且 ActiveX 控件的资源占用也要比类大。当然,如果你只 想去往上搜搜 ActiveX 控件,然后拼成一个程序的话,我完 全可以对你说: “原谅我浪费了你的生命! ” 那么接下来, 我们就已 Animal 为主题讲讲在 VB6 中写自定义类的方法 ~ 成员函数和成员变量 首先,我们需要添加一个类模块, 然后将它的名称改成 Animal ,那么,这个类的名字就是 Animal 。然后再写入下列代码: 引用 : Private m_strName As String, m_bytLegs As Byte, m_blnBark As BooleanPublic Sub SetAnimalName(ByVal strName As String) m_strName = strName /// 设置 Animal 的名字 End SubPublic Function GetAnimalName() As String GetAnimalName = m_strName /// 返回 Animal 的名 字 End FunctionPublic Sub SetLegs(ByVal bytLegs As Byte) m_bytLegs = bytLegs /// 设置 Animal 的腿数 End SubPublic Function GetLegs() As Byte GetLegs = m_bytLegs /// 返回 Animal 的腿数 End FunctionPublic Sub SetBark(ByVal blnBark As Boolean) m_blnBark = blnBark /// 设置 Animal 是否 会叫 End SubPublic Function GetBark() As Boolean GetBark = m_blnBark /// 返回 Animal 是否会叫 End Fun

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