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浅谈 VB6 中的自定义类的使用
PS:除非特别声明,本文所说 VB 指的是 VB6 ,而非
VB.NET 。 大家都知道, VB 是一种半面向对象(也有人
称之为“伪面向对象” )的语言,他虽然可以写自定义的类,
但是由于种种原因,使得他在这方面的发育产生了一点问
题,比如说:VB 写出来的类是不能继承的 (不孕不育?!-_-#...
传说 VB 的偶像是东方不败……残念 -_-#! ),你无法像在
C++/C#/JAVA== 中一样自由的使用类。你很难想象类没有继
承会有啥用途。 还有, 在 VB 中,一个类模块只能写一个类,
这意味着如果你的 Project 中使用了 N 个类,你必须忍受它
带着 N 个类模块文件, 甚至其中有些只是小小小类。 这些都
造成 VB 的类的可用性和重用性不佳。
但是, VB 是否在类的方面就这么无能呢?答案是否定
的,在很多时候(特别是需要将很多功能封装,形成模块化
的时候),VB 的自定义类还是能派上用场的。 这里, 有人可
能会想到使用 ActiveX 控件,虽然在 VB 中,可以使用 ActiveX
控件做到上述功能, 但是写 ActiveX 控件要比写类麻烦得多,
而且 ActiveX 控件的资源占用也要比类大。当然,如果你只
想去往上搜搜 ActiveX 控件,然后拼成一个程序的话,我完
全可以对你说: “原谅我浪费了你的生命! ” 那么接下来,
我们就已 Animal 为主题讲讲在 VB6 中写自定义类的方法 ~
成员函数和成员变量 首先,我们需要添加一个类模块,
然后将它的名称改成 Animal ,那么,这个类的名字就是
Animal 。然后再写入下列代码:
引用 :
Private m_strName As String, m_bytLegs As
Byte, m_blnBark As BooleanPublic Sub SetAnimalName(ByVal
strName As String) m_strName = strName /// 设置
Animal 的名字 End SubPublic Function GetAnimalName() As
String GetAnimalName = m_strName /// 返回 Animal 的名
字 End FunctionPublic Sub SetLegs(ByVal bytLegs As Byte)
m_bytLegs = bytLegs /// 设置 Animal 的腿数 End SubPublic
Function GetLegs() As Byte GetLegs = m_bytLegs /// 返回
Animal 的腿数 End FunctionPublic Sub SetBark(ByVal blnBark
As Boolean) m_blnBark = blnBark /// 设置 Animal 是否
会叫 End SubPublic Function GetBark() As Boolean GetBark
= m_blnBark /// 返回 Animal 是否会叫 End Fun
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