加热反应炉控制系统.doc

  1. 1、本文档共39页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
. .. PAGE . .可修编. 过程控制工程 课程设计任务书 设计名称:基于MCGS组态的反响炉自动控制设计 设计时间: 2021 /9/1-2021 /9/10 姓 名: 宜林 班 级: 自1205 学 号: 1501120516 指导教师: 薄翠梅 世品 徐启 丽娟 工业大学电气工程与控制科学学院 摘要 加热反响炉是许多企业中的重要设备之一,为了防止事故的发生,实现平安生产,有必要对它的状态进展实时数据监控。通过MCGS组态软件设计上位机监控画面,实时监控各参数。本设计利用组态MCGS组态技术,使加热反响炉进展进料和排料,进气和排气,加热等自动控制,还可以进展数据实时报表输出,并可以对加热反响炉水位变化进展实时曲线显示输出和历史曲线显示输出,并显示出报警信息,这样能预防和减少生产过程中的平安事故的发生,提高了人身的平安系数。当意外发生或事故发生了以后,可以通过对历史数据报表和曲线观察分析,迅速总结经历,加强管理,从而防止今后再次发生类似的意外情况或事故,到达平安生产的目的。 关键词:加热反响炉,MCGS组态控制,监控画面 ABSTRACT Heating furnace is one of the most important equipment for many enterprises.In order to avoid accidents and produce safely,it is necessary to monitor its production state in real time.Through the monitoring screen of MCGS configuration software technology,enterprises can monitor various parameters in real time.This design uses MCGS technology,automating feeding and nesting,intake and exhaust,heating of heating furnace.It can also output the data report in real time and shows alarm information,which can prevent and reduce the likelihood of accidents in the production process;enhance personal safety factor. When accidents happened,experience can be quickly summed up through the existed data report and curve analysis.According to them,enterprises strengthen the management,avoiding similar accidents in the future and achieve the purpose of safety production. Keywords: heating reactor, MCGS control, Monitoring menu 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 第1章绪论 1 1.1课题研究的背景 1 1.2 MCGS组态软件的优点 1 1.3组态软件的状况及开展趋势 2 第2章控制系统设备简介 4 2.1加热反响炉简介 4 2.1.1反响炉控制的过程 4 2.1.2加热反响炉原理图 4 2.1.3加热反响炉的I/O分配 5 2.2 MCGS组态软件的介绍 5 2.2.1组态软件的功能及特点 5 2.2.2 MCGS组态软件的系统构成 6 第3章控制画面的创立 8 3.1 工程的建立 8 3.2 变量的定义 8 3.2.1 变量的分配 8 3.2.2 变量的定义步骤 9 3.3控制画面的设计与制作 10 3.3.1 画面建立 11 3.3.2 画面编辑步骤 12 3.4动画连接 12 3.5控制程序的编写 14 3.5.1 定时器控制的使用。 14 3.5.

文档评论(0)

hkfgmny + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档