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10.1知识重点本章介绍了3dsMax中的动力学系统MassFX的基本知识,包括MassFX刚体修改器的应用、刚体的属性设置、刚体的物理网格等,此外还有MassFX约束和骨骼辅助对象的使用方法,以及MassFX的各种增效工具,如MassFX
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