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365第10章3dsMaxMassFX动力学系统改器以及所有约束。二.调整碰撞图形和限制可以通过选择骨骼并调整修改器设置来单独编辑由碎布玩偶创建的刚体,就像对任何其他刚体或约束进行编辑一样。另外,还可以使用碎布玩偶辅助对象界面的[骨骼属性]
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