我的世界WE(WorldEdit)创世神指令.pdf

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
我的世界 WE 创世神指令大全 //limit # - 设置最大变化方块数 ( 用于防止手贱多打几位数 ) //undo [#] - 撤销 #步 //redo [#] - 重做 #步 /clearhistory - 清除历史记录 选择类指令 //wand - 设定手中的 物品为选区工具 ( 默认为木斧 ) 左键选择第一个点, 右键选择第二个点 /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具 //sel # - 选择你的选区形状 //sel cuboid 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包 括这两点的最小立方体 //sel extend 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所 有点的最小立方体 //sel poly 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所 有点的最小棱柱 //sel ellipsoid 椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包 括所有点的最小椭圆体 //sel sphere 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一 个点为中心,两点连线为半径的球体 //sel cyl 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一 个点为中心,包括所有点的最小圆柱体 convex : 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工 具( 如果没有该指令请去下载最新版本的 World Edit) //desel - 取消当前的选区 //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点 //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点 //chunk - 选择你所在的区块 (16 ×16 ×256) //expand # - 将选取向你正在看的方向延伸 #格 //expand # 方向 - 将选区向指定方向延伸 #格 (north, east, south, west, up, down). //expand #1 #2 [ 方向 ] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1 为选择的 方向, #2 为反方向 ) //expand vert - 将选区垂直延伸至最大 ( 基岩到天空 ) //contract # - 将选取向你正在看的方向收缩 #格 //contract # [ 方向 ] - 将选区向指定方向收缩 #格 (north, east, south, west, up, down). //contract #1 #2 [ 方向 ] - 将选区同时向两个方向收缩 (#1 为选择的 方向, #2 为反方向 ) //outset # - 将选区向所有方向延伸 #格 //outset -h # - 将选区向东西南北方向延伸 #格 我的世界 pe 地皮插件怎么使用 使用方法介绍 //outset -v # - 将选区向上下方向延伸 #格 //inset # - 将选区向所有方向收缩 #格 //inset -h # - 将选区向东西南北方向收缩 #格 //inset -v # - 将选区向上下方向收缩 #格 //shift # [ 方向] - 将选区向该方向移动 #格 //size - 显示所选择的区块大小 //count 方块 id - 计算选区中该方块的数量

文档评论(0)

huifutianxia + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体文安县汇中商贸有限公司
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
91131026MA07M9AL38

1亿VIP精品文档

相关文档