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专题:直线运动中的追击和相遇问题
一、相遇和追击问题的实质
研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。
二、 解相遇和追击问题的关键
画出物体运动的情景图,理清三大关系
(1)时间关系 : t A t B t 0 (2 )位移关系: xA xB x0
(3)速度关系:
两者速度相等。它往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断
的切入点。
三、追击、相遇问题的分析方法 :
A. 画出两个物体运动示意图, 根据两个物体的运动性质 , 选择同一参照物 , 列出两个物体的位移方
程 ;
B. 找出两个物体在运动时间上的关系
C. 找出两个物体在运动位移上的数量关系
D. 联立方程求解 .
说明 : 追击问题中常用的临界条件 :
⑴速度小者追速度大者 , 追上前两个物体速度相等时 , 有最大距离 ;
⑵速度大者减速追赶速度小者 , 追上前在两个物体速度相等时 , 有最小距离 . 即必须在此之前追上 ,
否则就不能追上 .
四、典型例题分析:
1 2 1 2 1 2
(一 ).匀加速运动追匀速运动的情况 (开始时 v v ):v v 时,两者距离变大; v = v 时 ,
两者距离最大; v1 v2 时,两者距离变小,相遇时满足 x1= x2+ Δx ,全程只相遇 ( 即追上 )一次。
【例1】一小汽车从静止开始以 3m/s2 的加速度行驶, 恰有一自行车以 6m/s 的速度从车边匀速驶过. 求:
(1) 小汽车从开动到追上自行车之前经过多长时间两者相距最远?此时距离是多少? (2)小汽车
什么时候追上自行车,此时小汽车的速度是多少?
答案 :(1) 2s 6m (2 )12m/s
法一 根据匀变速运动规律求解
法二 利用相对运动求解
法三 极值法
法四 图象法
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(二 ).匀速运动追匀加速运动的情况 (开始时 v 1 v2 ):v1 v2 时,两者距离变小; v1= v2 时 ,①若满足
1 2 1 2
x x + Δx,则永远追不上,此时两者距离最近;②若满足 x =x + Δx ,则恰能追上,全程只相遇一次;
③若满足 x 1 x2+ Δx ,则后者撞上前者(或超越前者) ,此条件下理论上全程要相遇两次。
【例 2 】一个步行者以 6m/s 的最大速率跑步去追赶被红灯阻停的公共汽车,当他距离公共汽车 25m
时,绿灯亮了,汽车以 1m/s2 的加速度匀加速启动前进,问:人能否追上汽车?若能追上,则追车过
程中人共跑了多少距离?若不能追上,人和车最近距离为多少?
答案 :不能追上 7m
1 2 1 2 1 2
(三 ).匀减速运动追匀速运动的情况 (开始时 v v ):v v 时,两者距离变小; v = v 时 ,①若满足
1 2 1 2
x x + Δx ,则永远追不上,此时两者距离最近;②若满足 x = x + Δx ,则恰能追上,全程只相遇一次;
③若满足 x 1 x2+ Δx ,则后者撞上前者(或超越前者) ,此条件下理论上全程要相遇两次。
【例 3 】汽车正以 10m/s 的速度在平直公路上前进,突然发现正前方有一辆自行车以
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