动画分镜头设计.ppt

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动画分镜头设计;第一章动画分镜头台本概述 影视动画是由一个个场景和一个个镜头组成的。动画导 演在拿到满意的文学剧本之后.就需要从角色的造型、背景 的设计、音乐的旋律等许多方面.来思考更为具体、细致的 动画制作计划。对于每场戏要用多少镜头来表现,这些镜头 的角度、运动方式以及画面的影调色彩效果,角色在镜头画 面中如何表演等问题,文学剧本通常规定得并不是十分明确。 有些问题甚至根本不去规定它,例如不规定镜头的时间、景 别、转场方式等等。所以导演??以影视的文学剧本为依据, 把画面分镜头台本绘制出来,这就是动画分镜头设计。分镜 头台本的设计、绘制方式因导演的习惯而不同。有的导演喜 欢自己单独来做,有的导演则喜欢同主要创作人员,如摄影 师、造型设计师、背景设计师、配音师一起讨论研究,最终 把它设计出来。只有这样,剧组其他人员才能根据画面分镜 头台本十分具体的指示,着手自己的工作。;精品资料; 你怎么称呼老师? 如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你是否会认为老师的教学方法需要改进? 你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式? 教师的教鞭 “不怕太阳晒,也不怕那风雨狂,只怕先生骂我笨,没有学问无颜见爹娘 ……” “太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早……”; 第一节动画分镜头台本的概念 影视动画的制作是一件非常复杂的工作,它需要组织一 个团队进行通力合作,严格按照动画的制作步骤,认真完成 各步骤的任务,才能保证制作工作的有序进行并最终顺利完 成整部动画片。 由于动画片种类繁多,每一部动画片在制作的具体细节 上可能不大一样,但基本步骤都是一致的,即大体都要经过 前期准备、中期制作、后期处理三个阶段(见图1一1)。; 影视动画的分镜头台 本绘制就是在前期准备 中的一个非常重要的工 作。无论是传统的赛璐 珞胶片动画,还是黏土 玩偶动画,无论是我国 特有的剪纸动画、水墨 动画,还是当今非常流 行的电脑三维动画,所 有这些动画的制作都要 起源于绘制画面分镜头 台本这项工作。 ; 分镜头设计这项工作是导演根据动画剧 本,把全剧分成若干场次并将全部内容分切 成许多影视镜头,然后绘制成一格格小的画 面。这些方格画框中画着一系列形象化的动 作,为我们讲述一个具有很强逻辑性的或者 表达一定感情的故事。可以这么说,影视动 画的分镜头是动画正式制作前对镜头画面的 设计,是剧本的形象化版本。分镜头台本的 作用非常大,有时甚至可以取代剧本而独立 为之。为了明确动画的内容和创作意图,导 演要根据剧本绘制出适合镜头表达的画面, 将镜头的内容、时间、机位及运动方式等叙 述和表达清楚,以便其他工作人员参考。它 通常由导演完成,有时也由美术设计人员来制作。; 成为一个优秀分镜头师的要求: 1是否有一定的文学功底 分镜头师要清楚理解剧本及导演的意图,并将文学语言准确的转化成 图画语言。 2是否对镜头语言有专业的了解 镜头是一种特殊的语言,专业的镜头语言直接反映出影片的视觉效果。 3是否对动作及动画有了解 可以正确画出原作或导演意图的动作过程,并准确的理解关键帧。 4是否对节奏有专业的了解 节奏包括音乐、对白等。 5是否有图像记忆能力 具有较强的图像记忆天赋对于成为好的分镜头师来说非常重要。 6是否对各种资料素材有储备 7是否能高效的工作 ; 动画分镜头的常用标志如下: Action(动作):用来描述这个镜头发生的事情和角色的动作等等。 Dialogue(对白):这一个镜头中角色间的对话等听觉方面的描述。 Slug(系列集):如果是系列连续剧,这表示集号。 Sc/Scene(镜头号):镜头标号。 BG(背景号):背景标号。 ; 另外.我们还需要在分镜头台本 上标明片名、集数、时间长度、镜 头运动等内容。在“《》”中间填写片 名。01#:表示集号:Trans (镜头 运动):如果镜头有推、拉、摇、移、 升、降等镜头运动时,要进行标注(见图1—5、图1.6)。; 动画片画面分镜头台本版式的不同只是分镜头稿纸样式的差别,分 镜头稿纸的版式是各种各样的,但不外乎横式和竖式两类,一般欧美多 为横排,日本多为竖排。(如下图所示); 各个制作机构也会有不同的变化样式。其实横式和竖式仅是画面排列 形式上的区别,分镜头要表达说明的文字性内容和制作要求等条目内容 都大同小异。由于在绘制分镜头台本设计镜头调度时,会运用到各种横 移

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