道德与法治教案_《我们的休闲生活》---黑坪小学.docxVIP

道德与法治教案_《我们的休闲生活》---黑坪小学.docx

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人教版《品德与社会》六年级上册 我们的休闲生活 黑坪小学 汤益鸣 教材分析 “我们的休闲生活”是《品德与社会》六年级上册第一单元的教学内容。第一个单元共4个主题:“科技带给我们什么”“社会文明大家谈”“健康文明的休闲生活”“学会拒绝”。 本单元以文明为主题,意在让学生明白,科学技术的发展,使社会走向文明,文明社会需要文明生活,文明生活应该是科学的,健康的,愉快的,幸福的。从引导学生认识科学技术给我们生活带来的变化入手,让学生了解科学技术对人们生活和社会发展产生了巨大影响,进而懂得社会因科学技术的发展,而是一步步走向文明,但科学技术是一把双刃剑,它可以造福人类,如果人类滥用科学技术,它也会带来许多危害,因此我们要讲究科技伦理。“我们的休闲生活”下包含两个次主题:“我们的休闲活动”“我们社区新风尚活动”。意在让学生懂得健康文明的生活有利于家庭幸福和个人身心健康。学会辨别休闲活动,能合理安排自己的休闲活动,自觉抵制不健康活动的诱惑。 学情分析 六年级孩子,在课余都有了自己娱乐休闲的方式,对社会有了初步的认识,知道应当做一个讲文明遵守社会公德的人,有一定的辨别能力,知道应该选择文明健康的休闲娱乐方式,但是因为自身认识水平的差异,家人及生活环境、周围朋友的影响,特别是对一些休闲方式是否健康认知不一定准确,造成休闲娱乐的方式良莠不齐的现状。 基于此,引导学生通过课前调查、走访身边的家人、同学、朋友了解他们的休闲娱乐方式现状,通过课堂的讨论、辩论等方式,认识怎样的休闲娱乐方式算是健康文明的,怎样识别健康文明的休闲方式,近而懂得健康文明的休闲方式不仅关乎着个人的身心健康,也影响着社会的安定和文明风尚的建立。所以在确定教学目标时,要以学生的生活实际、学生目前的认知水平为起点,使教学与学生实际认知联系起来,让教学活动更贴近学生生活。 特别是作为四川人,麻将是四川特有的休闲娱乐方式,关于麻将的好与坏新闻、报刊到有各种各样的报道,评价差异很大,有说因为打麻将而家破人亡的,有说麻将是国粹,举行国际麻将比赛的,孩子们怎么认为呢?课前的调查发现,全班五十四人中,家人又打麻将的人是百分之百的,有的家里还有两到三个人到会甚至痴迷于打麻将,学生对此什么样的观点?实在是个很好的辩论题材。 设计思路 课前让孩子调查身边人的休闲娱乐方式,选择老年人、青年人、学生三类人,每类2个人,用填写表格的方式了解具有代表性的娱乐方式。 2、基于社会现状,麻将在四川的普及率之高,甚至有的孩子说小时后在婆婆的怀抱里听麻将声长大,有的在麻将馆一边做作业,一边等妈妈在雅间打麻将的现状,有的在麻将馆的沙发上睡着了,等爸爸打完了再一起回家等等现状,决定在课堂上用15分钟进行个“麻将是非小辩论怎么?” 教学目标 知道社会中有各种各样的休闲娱乐活动,懂得休闲娱乐活动有健康和不健康之分。 2、懂得健康文明的生活,有利于家庭幸福和个人身心健康,甚至社会的安定和文明风尚的建立。 3、能够分辨出哪些是健康的哪些是不健康、不文明的休闲娱乐活动。能够合理安排自己的休闲活动,积极参加健康有益的休闲活动,并体验这种活动的乐趣,自觉抵制不健康活动的诱惑。 教学准备 1. 教学用多媒体课件 2. 学生课前收集的关于麻将的有关资料。 3. 走访、了解你身边的人的休闲娱乐方式。 课堂流程 一、 谈话导入 1、师:孩子们,人们在工作、学习、家务劳动之余还有不少空闲时间。在空闲时间内人们都做些什么呢? 请孩子们拿出课前发给大家的调查表,将自己调查的内容在四人小组内传阅一下。 学生交流、传阅。 请小组长进行分工,把你们四个人的调查内容汇总按照健康、不健康分成两类填写在你们刚发给你们的表格里。重复的就只写一次。 二、以小组为单位进行全班交流。 1、其他学生如果对交流的内容的分类有意见,可举手表达。老师把学生有代表性的受争议的休闲活动板书在黑板上。 课件展示:学生交流中提到的休闲活动老师相机展示出图片。让学生有直观感。 交流:你觉得这些休闲活动好玩、有趣在哪里? 2、讨论:为什么你对这些休闲活动的分类有意见,简要说说你的想法。 预设:打电脑游戏 打扑克 喝酒 打麻将 3、师小结:把握玩耍的时间;游戏的内容健康;不耗费金钱,特别是少年儿童,在玩电脑游戏和玩扑克上不可以有赌博行为 三、辩论-----“麻将是非小辩论” 师:麻将是四川人热衷的休闲娱乐方式,对这种休闲方式,人们有着不同的看法,有人认为麻将是一种智力游戏,家人在一起边玩边聊天,及丰富了生活有沟通了感情。有人说麻将常常伴着赌博是不好的游戏。你怎么看“打麻将”这个游戏呢? 师:接下来,我们进行一个小小的辩论,按我们事先分配好的一二组全体同学的为正方,三四组同学为反方。在辩论过程中,能结合自己亲身经历的小故事更好。 师:首先请正方同学发言,你方为

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