All+Sports公有链(体育、竞猜).pdfVIP

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全體育公有鏈平臺 All Sports Blockchain 第 1 章 摘要 在目前區塊鏈技術突飛猛進的背景下, All Sports 公有鏈希望通過區塊鏈技術解決區塊 鏈應用層面在全球朝陽產業 —— 體育產業上的空白。 All Sports 公有鏈平台以 SOC (All Sports Coin )為媒介,利用區塊鏈技術,結合體育 產業和體育生態鏈上的應用和商業場景,基於智慧合約和 Token 系統,為開發者提供的一 整套方便快捷的支付清算和應用開發介面協定 ,其中包括體育資訊和社區開放平臺 、體育 IP 資產交易和推廣平臺、競猜娛樂平臺、應用開放平臺等。開發者和生態合作夥伴,可以在 All Sports 公有鏈開發、接入自己的應用和資源,利用資訊和社區快速獲取使用者,利用 IP 資 產交易和推廣平臺、競猜娛樂平臺、應用開放平臺實現價值流轉和 Token 消費。 All Sports 公有鏈將通過提供核心應用的 API ,來助力開發者方便的使用 All Sports Coin 開發應用或 實現資源變現。最終,打造去中心化的、覆蓋全球,滲透體育產業鏈、權益共用、價值共創 的全體育區塊鏈平臺。 團隊具有強大的技術能力和線下資源整合能力,並且已經和移動端全球最大的足球媒 體和社區,全球頂級體育競猜資料提供方和服務商,世界頂級體育明星等達成區塊鏈合作的 共識,一起建設 All Sports 公有鏈。 第 2 章 背景介紹和市場機遇 2.1 背景 2017 年,全球體育產業年產值接近 2 萬億美元,包括競技體育、休閒體育及新興蓬勃 發展的電子競技等多個分類,市場規模巨大,涵蓋範圍廣泛。運動員、俱樂部 / 球隊 /代表隊、 賽事、經紀公司、場地、裝備、培訓機構、媒體,構成了體育產業完善並不斷發展的生態鏈。 體育產業隨著互聯網,尤其是移動互聯網的發展壯大,影響力、傳播途徑,已經從傳統 管道大量遷移到移動互聯網,並通過移動互聯網不斷放大。資訊、資料、直播、視頻等等內 容隨著移動互聯網快速傳播,同時借助移動互聯網的能力,構建起全世界體育使用者的社區 和網路,進一步擴大體育產業的影響力和用戶粘性。 基於 IP 授權的贊助、游戏及衍生品等,已經成為體育產業重要的商業收入來源。 2017 年,內馬爾 2.2 億歐元天價轉會巴黎聖日爾曼,梅威瑟和康納 --麥格雷戈跨界大戰 單場比賽超過 6 億美元的收入, Dota2 的 TI7 超過千萬美元的冠軍獎金,無一不在體現著體 育產業中這些頂級 IP 、頂級明星所蘊含的巨大商業價值。產業鏈中的每一個 IP (個人或組 織)都具有其商業價值,商業價值並非是獨立存在的,而是由產業鏈中的需求而決定的。被 需求程度越高,則 IP 資產的價值越高;價值傳遞的越快越廣,則 IP 資產的商業效率越高。 IP 的授權包括肖像權、廣告拍攝、線下活動、授權衍生品、社交媒體等。傳統的 IP 授 權談判依賴於廣告公司和 IP 經紀公司的點對點溝通。 2.2 市場痛點 體育產業市場龐大,線上的體育資訊 社區是現在用戶最大規模的體育應用場景,而體 育 IP 和博彩是體育行業最大的變現途徑和收入來源。 【體育資訊 社區】 體育產業的傳播、影響力的發揮,以及 IP 和粉絲的互動,都已經大量的轉移到移動互 聯網,但是移動互聯網上體育的資訊和社區模式及機制,還存在諸多問題,具體體現在: l 資訊內容價值認定機制落後,現在媒體的內容產生方式是集中的 PGC 模式,價

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