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第三章 设计表达 水体 —— 常用线条法、等深线法、平涂法和增添景物法绘制 L A N D S C A P E D E S I G N 水体的表现形式 . 第三章 设计表达 L A N D S C A P E D E S I G N 水体的综合表达 水体的综合表达 . 第三章 设计表达 2 、景观平面图 方案 设 计 阶段 —— 整个场地大致的平面 结构关系(框架式表 达) 施工 图 阶 段 —— 是 景观施工的依据,要 求绝对准确、严谨 对重点区域要进行 重点表现 L A N D S C A P E D E S I G N 平面图中不同的标识符号 . L A N D S C A P E D E S I G N 第三章 设计表达 . 第三章 设计表达 3 、景观剖面图 L A N D S C A P E D E S I G N 剖面图的画法 . L A N D S C A P E D E S I G N 第三章 设计表达 . 剖面图的画法 L A N D S C A P E D E S I G N 4 、种植设计图 第三章 设计表达 . L A N D S C A P E D E S I G N 5 、竖向设计图 第三章 设计表达 . 第三章 设计表达 二、景观透视 1 、透视图的形成 2 、透视图的分类 ①一点透视(平行透视) —— 物体的两组线,一组平行于画面,另一组 水平线垂直于画面,聚集于一个消失点。 L A N D S C A P E D E S I G N ②两点透视(成角透视) —— 物体一组垂直线与画面平行,其他两组线 均与画面成一定角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点。 ③三点透视(斜角透视) —— 物体的三组线均与画面成某种角度,三组 线消失于三个消失点。 . L A N D S C A P E D E S I G N 第三章 设计表达 . L A N D S C A P E D E S I G N 第三章 设计表达 . L A N D S C A P E D E S I G N 第三章 设计表达 . 第三章 设计表达 L A N D S C A P E D E S I G N 平行透视(一点透视 ) . 第三章 设计表达 L A N D S C A P E D E S I G N 成角透视(两点透视 ) . 第三章 设计表达 L A N D S C A P E D E S I G N 鸟瞰图(三点透视) . L A N D S C A P E D E S I G N 第三章 设计表达 . L A N D S C A P E D E S I G N 第二章 设计程序与方法 . L A N D S C A P E D E S I G N 第二章 设计程序与方法 . 第二章 设计程序与方法 1. 指北针 2. 比例标识 3. 图例 4. 功能序号标识 L A N D S C A P E D E S I G N 总平面图 . 第二章 设计程序与方法 剖面图的意义:描绘出物体在切割线的平面垂直投影图,着重于 空间的研究和处理。 绘制剖面图时注意使用比例尺。 L A N D S C A P E D E S I G N 剖立面图 . L A N D S C A P E D E S I G N 第二章 设计程序与方法 . 第二章 设计程序与方法 剖面图的特性:一条明显的剖面 轮廓线;同一比例绘制的所有垂直物 体,不论它距此剖面线多远。 剖面图的主要目的和价值: ①强调垂 直元素与活动及机能的相关重要性 L A N D S C A P E D E S I G N . 第二章 设计程序与方法 ② 为 了 沟 通在平面图中 隐藏而无法显 示的元素 L A N D S C A P E D E S I G N ③ 为 了 分 析 优 势 地 点 的 景 观 及 视 野 —— 视 野 分析研究 . 第二章 设计程序与方法 ④为了说 明景观资源 L A N D S C A P E D E S I G N ⑤ 用 于 灯 光 分析研究 . 第二章 设计程序与方法 L A N D S C A P E D E S I G N ⑥用以显示建造 元素的内部结构 . 第二章 设计程序与方法 立面图 L A N D S C A P E D E S I G N 各种高度的植物所造成的空间感 2.5-25cm 踝高植物 45cm 膝高植物 . 第二章 设计程序与方法 95cm 腰高植物 160cm 眼高植物 240cm 隔墙效果植物 L A N
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