C++课设教师工资管理系统.docx

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PAGE PAGE # 目录 TOC \o 1-5 \h \z 目 录 1 \o Current Document 一、设计目的 2 二 . 设计内容 3 \o Current Document 三.概要设计 4 \o Current Document 功能模块图 4 \o Current Document 2.各个模块详细的功能描述。 5 \o Current Document 四.详细设计 6 1、输入记录模块 6 \o Current Document 2、插入记录模块 7 3、删除记录模块(具体流程图如图所示) 7 \o Current Document 4、函数功能描述 8 \o Current Document 五. 测试数据及运行结果 10 \o Current Document 系统主界面 10 \o Current Document 输入界面 11 \o Current Document 输出教师信息界面 13 \o Current Document 插入教师信息界面 14 \o Current Document 六.调试情况,设计技巧及体会 14 \o Current Document 附录 源代码 15 专业资料 、设计目的 本程序旨在训练基本编程能力,了解管理信息系统的开发流程,熟悉 C 语言 的文件和结构数组的各种基本操作。本程序涉及结构体、数组、指针、文件等方 面的知识。通过本程序的训练,使读者能对 C 语言的文件操作有一个更深刻的了 解,掌握利用数组存储结构实现教师工资管理系统, 为进一步开发出高质量信息 管理系统打下坚实的基础。 巩固和加强《 C++ 语言程序设计》课程的理论知识。 掌握C ++语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点。 掌握C ++语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C ++语言编写 程序。 进一步理解和运用结构化程设计的思想和方法;学会利用流程图表示 算法。 掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。 掌握书写程设计开发文档的能力,学会撰写课程设计总结报告。课程 设计的思想和方法还可以作为毕业论文时的参考资料。 通过查阅手册和文献资料, 培养自己独立分析问题和解决问题的能力。 为自己做毕业设计打好基础。 初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法: 结合实际应用的要求, 使课程设计既覆盖知识点,又接近工程实际需要。通过激发学习兴趣,调 动自己主动学习的积极性,并根据实际编程要求,训练自己实际分析问题 的能力及编程能力,并养成良好的编程习惯。 培养自己的创新能力和创新思维。可以根据指导书和相关文献上的参 考算法,自己设计出相应的应用程序。 培养自己良好的程序设计风格。在实际编程中,为了提高编程质量, 对空行、空格和注释均有要求。 自己在课程设计书写代码时, 应该严格按要求处 理,以便建立良好的程序设计风格。 设计内容 每个教师的信息为: 教师号、姓名、性别、单位名称、家庭住址、 联系电话、 基本工资、津贴、生活补贴、应发工资、电话费、水电费、房租、所得税、卫生 费、公积金、合计扣款、实发工资。注:应发工资 =基本工资 +津贴+生活补贴; 合计扣款 =电话费 +水电费 +房租+所得税 +卫生费+公积金;实发工资 =应发工资 - 合计扣款。 1、教师信息处理 输入教师信息 插入(修改)教师信息: 删除教师信息: 浏览教师信息: 提示:具体功能及操作参考题 1。 2、教师数据处理 按教师号录入教师基本工资、津贴、生活补贴、电话费、水电费、房租、所得税、 卫生费、公积金等基本数据。 教师实发工资、应发工资、合计扣款计算。 提示:计算规则如题目。 教师数据管理 提示:输入教师号,读出并显示该教师信息,输入新数据,将改后信息写入文件 教师数据查询: 提示:输入教师号或其他信息,即读出所有数据信息,并显示出来。 教师综合信息输出 提示:输出教师信息到屏幕。 三?概要设计 1.功能模块图 主界面选择操作1——输入教师信息2――插入教师信息3――修改教师信息教师工资管理系统4 主界面 选择操作 1——输入教师信息 2――插入教师信息 3――修改教师信息 教师工资管理系统 4――删除教师信息 7――退出系统 图1教师工资系统功能模块图 2.各个模块详细的功能描述。 输入教师信息模块 在主菜单中运用结构体 teacher ,输入教师信息,首先建立链表,将用户输 入的学生信息存储到链表中, 输入完成后提示用户时候继续输入, 如果用户输入 “丫”或“ y”,则再次调用,实现继续输入学生信息的操作。如果用户输入“ N ” 或“n”,则返回主菜单界面。 插入教师信息模

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