bz10-二维动画制作 如何画好跑步 各种面的跑步.ppt

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* 各种面的跑步 动画二维制作 正面跑步的基本形态(6张循环) 1,脚跟抬起小腿不见了; 2,膝盖抬起大腿不见了: 卡通和写实 卡通在写实 的基础上加 以夸张。 跑步 舞蹈者的正面跑步姿态 日式6张跑步1拍2循环 观察裤脚边的弧线透视 卡通和写实 卡通是在写 实的运动规 律基础上进 行夸张的。 离心力 当快速转弯或跑圈时会产生倾斜 *

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