浅谈如何提高小学英语课堂趣味性.docVIP

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浅谈如何提高小学英语课堂趣味性 扶风县绛帐镇董家小学 范欢欢 小学英语语法知识对于我们教师而言虽说很简单,可是对于对自己母语都尚未完全掌握的小学生来说,还是有一定难度的。而这种难度会让学生在很短的时间内失去对外语的兴趣。所以作为小学英语老师,我觉得知识传授倒不是一个难度太大的问题,反倒是如何传授,以及教授的方式是我们每位小学英语老师应该关注和深思的问题。这篇文章我主要阐述自己一个实践过的可以提升英语课堂趣味性的方法。 众所周知,孩子们对故事或者动画片是很感兴趣的,因此我抓住这一点。我以故事为主线来设计教案。故事的情节贯穿了课文的重点难点,而练习部分可以设计成游戏。这样其实课堂更像是一个实战场地。学生自己扮演故事里面的主角,自己想着解决问题的方式。这样在课堂上,学生的参与度就会很高,学生也会在很轻松地环境中不知不觉的完成学习任务。 其实在摸索这个方法的时候,还是有个小小的曲折的。我以我讲过的一课为例说说这个方式的实施过程。在五年级下册有一篇文章是练习指路的。刚开始我认为将我们附近的公共设施画在图片上,然后问大家目的地该如何走。我觉得这样很贴近生活,学生肯定也很感兴趣。可是在真正的课堂上我发现了问题。刚开始的时候大家特别感兴趣,可是练习了有几分钟之后,对五年级学生而言这种低级的太过简单的练习方式已经无法满足他们了。可能是太枯燥乏味,没有新鲜感,课上到一半的时候大家的注意力有些分散了。说实话,当时我是很失落的。也就是从那时候起,我脑子里一直在寻找一个更好的上课方式。也许就是那次的缺失感让我有了动力。 直到有一天,在我随手翻看童话故事书时我突然就闪现了一个念头。故事里王子要去救公主,可是他必须根据动物们给他的线索去目的地,而且虽说城堡中有很多可以通往公主身边的路,但是并没有一条路可以直接到达公主身边。因为每条通道有一部分都会有怪兽出没,而王子必须在根据提示绕开这些怪兽,最终就出公主。 读完故事之后,我突然就知道自己该如何设计这节课了。于是我立马将自己的想法写下来。在上课之前我准备好了城堡内部地图。早上当我走进教室告诉大家,我们今天有个任务,就是要帮助王子救出公主时,学生们都特别的激情高涨。于是,我就给学生讲了这个故事,学生们聚精会神,我也讲的津津有味,用了不到三分钟我告诉了学生故事前因后果和他们帮王子的规则。为了帮助王子,每位学生都焦急认真的在地图上找最佳路径,而且还要第一时间将自己找的的路径反馈给扮演王子的学生。同时为了鼓励学生,我设立了奖励机制。学生们更是活跃了。 通过我仔细观察,我发现这种上课方式充分调动了学生的主观能动性。而且他们也在不停地和别人讨论,不断地否定自己,试图找到更好的方式来解救公主。无论是底子好的学生还是底子比较薄弱的学生都为了帮助王子,不得不好好的练习本文的重点句式。一节课很快结束了,学生们意犹未尽的看着我说他们还可以想到更多帮助王子找到公主的方式。于是我顺势将这节课的作业布置为找到公主之后我们如何将公主安全的带出来。学生们兴趣又一次高涨了。 这堂课对我印象特别深,而且这节课的上课效果非常好。从那之后,每次上英语课学生总会问我今天又是什么任务呢。大家很感兴趣,不再像以前那样一上英语课立马垂头丧气,打瞌睡。 虽说这种教学方式对小学生而言是很有趣的,使课堂气氛确实变得很活跃,但是这种上课方式对老师而言要求较高。首先我们要积累足够多的小学生经典故事,或者去看更多的动画片。比如最近流行的《熊出没》,《喜洋洋与灰太狼》,新版《大头儿子和小头爸爸》等等。而且在设定故事情节时,跟课文内容要比较吻合,不能随心所欲的随便套用故事。其次,我们要积累很多经典游戏。比如练单词的游戏大小声游戏,埋炸弹游戏,wind blow等等。再次,故事情节不能太难,不能让学生将太多的精力放在理解故事情节上,而是很快速的用几句话概括故事,然后将故事中设计的练习点作为重点讲解。最好是三分钟以内将重点从故事中引出了,让学生知道自己这节课要干什么。十分钟左右让学生自己讨论解决方案,十分钟左右学生玩游戏,练习巩固知识点。这样一堂课下来才会主次分明。 总之,我觉得作为小学老师,知识的教授对各位专业老师而言是很容易的,我们应该关注的是如何让孩子在欢乐的氛围中不知不觉的掌握知识。而且我们绝不能急功近利,为了让学生掌握知识而不在乎学生的感受,慢慢剥夺学生对英语的兴趣,这点是很可怕的。在以后的教学中我也会努力改进这种教学方式,因为我知道教学是一门有遗憾的艺术。我们要做的不是感叹自己多么成功的上了一节课,而是应该更多的反思,完善自己的教学过程。让这个有缺憾的艺术作品接近完美! 浅谈如何提高小学英语 课堂趣味性 学校:董家小学 姓名:范欢欢 二零一五年七月 关于对“活”的教学方式的研究 董家小学 范欢欢 现代语文教学“活”的迫切性、可行性的重要不言而喻,语文教学实

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