小学美术_《水墨游戏》教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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《水墨游戏》教学设计 课题:水墨游戏 学科:美术 年级:三年级 学习领域:造型·表现 课时安排:1课时 教材:人民教育出版社义务教育教科书美术三年级下册 课程标准分析: 《美术新课程标准》中指出:造型·.表现是美术学习的基础,其活动方式更强调自由表现,淡化以往课程过强的学科特色,突出学生的行为方式,大胆创新,外化自己的情感和认识。在教学过程中,应引导学生主动寻找与尝试不同的材料,探索各种造型方法,还要重视学生在“造型·表现”活动中参与和探究的过程。从而体验造型活动的乐趣,产生对美术学习的持久兴趣。 本课教学设计以体现美术课程价值为指导思想,尊重学生的认知发展规律,以学生发展为中心,在教学过程中,运用支持学生参与学习策略,以游戏的方式使学生在参与和探究中进行造型表现,从而体验水墨游戏活动的乐趣,产生对美术学习的持久兴趣。 教材分析: 本课为人教版小学美术三年级下册第一课《水墨游戏》,这是小学阶段国画的初始课,旨在使学生初步了解中国画及文房四宝的相关知识,在小组合作、自主尝试探究中,学习水墨游戏方法,即学会用笔、用墨,并选择自己喜欢的方法尝试创作一幅水墨小品。使学生体验、感受笔、墨在水的作用下产生的丰富变化,感受水墨游戏的乐趣,从而激发学生对祖国传统文化的兴趣,萌发学习中国传统文化的愿望。 在水墨游戏过程中,培养学生的创作欲望,体验感受成功的喜悦。在探究、表现中,培养学生的探究精神和创新意识;在欣赏艺术作品时引导学生了解祖国独特的民族艺术,增强民族自豪感,产生对中国画的喜爱之情。? 本课的学习重在体现游戏性,教师要确立游戏的主题或制定游戏规则,以避免学生活动的盲目性和无序性。 学生分析: (1)学生基础 三年级的学生已经能够通过观察、体验初步解决问题并产生疑问。在教师的引导下具有一定的探究能力。学生有初步的评价能力,能够根据评价目标发表自己的见解对作品进行评价,有一定的合作学习和探究学习的基本能力,有一定的造型能力。 (2)学生学习该内容可能出现的问题。 毛笔中的水分控制不好、墨色无变化、创作中不会恰当运用所学技法。前期教学状况、问题、对策: 容易手忙脚乱、工具摆放无序——对于初次接触水墨画的中年级孩子来说,这种新的绘画形式带给他们很多新奇的感受,也给课堂教学带来了很多“麻烦”,要想压住他们的好奇心,让他们认真听讲,然后再按要求“规矩”地作画,那是不可能的,为了尽量减少课堂上更多“麻烦”的状况,要注意各个教学环节的准备——教学准备:上课前让学生桌上准备好墨汁(墨汁在绘画前统一倒)、笔洗(水在绘画前盛满)、画毡、(吸水纸)废旧纸,调色盘,准备工作提前做好。 教学方式: 本课主要采用引导学生游戏学习方法、演示示范教学方法、欣赏法。 教学手段: 以学生感兴趣的游戏方法为教学手段,使学生在游戏中观察探究学习,并抓住要点进行体验表现;在欣赏作品中进行进一步感知,找出所学的技法,感受中国画的技法魅力,在创作中进行游戏方法结合的实践;在评价中总结各种技法的合理、巧妙运用。 教学目标: 知识和技能:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。了解基本的用笔、用墨方法,并运用中国画的方式尝试完成一幅水墨小品画。? 过程与方法:在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,能够控制毛笔的水分,尝试用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。在教师的启发指导下,学习尝试用水墨组织画面。 情感、态度与价值观:通过水墨游戏的实践,让学生感受到中国传统文化的独特魅力,培养学生热爱民族传统艺术,树立民族自豪感。 教学重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨在宣纸上的变化,感受水墨画独特的艺术魅力。 教学难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。 教具学具准备:课件水墨动画片,数幅水墨画家的作品,缓急音乐,水墨画工具等。 教学过程: (学前准备:学生分组,并指导每一组学生把水墨画工具材料进行合理整理,有规律放好,以保证上课时间的有效性。) 一、创设情境,导入新课。 播放水墨动画片,生欣赏后说出画面都有什么事物?以怎样的形式出现的?导出课题:水墨游戏。 师:同学们上课前,老师带来一段视频,看里面都有什么?是以什么形式出现的? 生:有鸟、龙、人物、鸟巢………以水墨的形成出现的…… 师:今天我们就一起走进这变幻无穷的水墨世界,来和水墨做游戏……(板书:水墨游戏)。水墨画是绘画的一种形式,由水和墨经过调配水和墨的浓度所画出的画,是我们中国特有的一门艺术。 二、教师引导,游戏教学。 1、在和水墨做游戏之前是要闯关的,闯过4关之后才能和水墨做游戏…… 第一关:水墨画的工具有哪些? 师:水墨画的工具有哪些呢? 生:…… 请看老师这,有粗细不同的毛笔、黑黑的墨汁、洁白柔软的生宣纸,还有砚台。这些就是中国书画中的“文房四宝”,他们就是今天跟我们做游戏的好朋友。 第二关:毛笔的执笔方式是怎样

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