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任课教师:莫漫先
职 称:讲师
联系方式:QQ---343535668
单位名称:深圳职业技术学院数字创意与
动画学院;第四章:镜头画面设计;一、透视;2、两点透视(成角透视);3、仰视;4、俯视;二、构图;1、水平式构图;2、垂直式构图;3、倾斜式构图;4、三角式构图;5、S形构图;三、动作设计; 设计关键张时,首先是对剧本中的角色性格、年龄、外貌特征、生活习惯等都要进行详细的了解,这些都是和角色的动作密??联系的,设计动作时要符合这些。分镜设计师需要发挥想象力,在设计动作时要进行恰当的表现,才能将动作设计到位。;1、性格决定动作;2、年龄决定动作;3、动作与表情;4、对话人物视线统一;四、运动规律及时间参考;(1)、以跑步为例(1秒=24格)
?4格=??飞快奔跑的人(6步/秒)
6格=??跑或快走的人(4步/秒)
8格=??慢跑或“卡通式”走路(3步/秒)
12格=??轻快,正统,“自然”的走路(2步/秒)
16格=??闲适的漫步(每步三分之二秒)
20格=??年长者或疲惫的人(几乎每步用一秒)
24格=??很慢的脚步(一秒一步)32格=“请告诉我。。。回家。。。的路”! (老态龙钟) 说话
;(2)、讲话
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