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课 题: 高级建模的应用
教学目的、要求:
学习【布尔】运算命令的使用方法
学习【编辑网格】命令的具体操作方法
教学重点、难点:
绘制线形施加轮廓。
添加【车削】命令生成三维物体。
创建【球体】作为时尚凳的布尔运算物体。
使用【布尔】运算命令制作出圆洞
创建【点曲面】设置各项参数。
使用移动及缩放制作出褶皱效果。
教学方法:实践教学
教学参考及教具(含电教设备):实训室
授课执行情况及分析:
板书或教学设计:
任务 制作时尚凳 双人床罩
让学生了解制作高级建模的应用
书本讲解和操作演练,让学生牢记3d的基本操作方法
本节课采取书本讲解和操作演练的形式来讲解制作时尚凳 双人床罩的主要内容
新课引入
提问学生上节课的基本操作内容和快捷键
讲述本节课学习目的、利用工具制作出时尚凳和双人床罩的效果。
二、讲授新课
1、【布尔——时尚凳】
步骤1:打开3ds Max2009,将单位设置为毫米。
步骤2:使用线命令在前视图中绘制出600×400的线形,如图
步骤3:按下3键,进入(样条线)子对象层级,然后为线形施加轮廓,效果如图
步骤4:确认绘制的线形处于选择状态,在修改器列表中执行【车削】修改命令,勾选【参数】类下的【焊接内核】选项,再单击【对齐】项下的最小按钮
步骤5:在前视图中创建一个球体,位置及参数如图
步骤6:在顶视图复制一个球体体,放在对面,然后用旋转工具复制一组,如图
步骤7:选择其中的一个球体,然后执行【编辑网格】命令,在单击【编辑几何体】项下的附加按钮,单击视图中的另外3个球体,将它们附加为一体
步骤8:选择执行【车削】的线形,然后单击(创建)/(几何体),在标准基本体项下选择【复合对象】选项,然后单击【布尔】按钮,再单击【拾取操作对象B】按钮,如图
步骤9:在视图中单击附加为一体的球体,效果如图
步骤10:在凳子的上面我们可以创建一个切角圆柱体来作为“座垫”
2、【NURBS曲面——双人床罩】
步骤1:步骤1:打开3ds Max2009,将单位设置为毫米。
步骤2:单击三维命令面板中【标准基本体】右面 ▼的按钮,在弹出的下拉列表中选择【 NURBS曲面】再单击【点曲面】按钮,如图
步骤3:在顶视图中创建【长度】为2000,【宽度】为1500,【长度点数】为11,【宽度点数】为19,效果如图
步骤4:在修改器列表窗口中,将【 NURBS曲面】前面的 ╉ 号展开,激活其下的╘ 点子对象层级然后在顶视图选择中间的所有控制点,如图
步骤5:在前视图用工具栏中的移动工具沿y轴向上移动4个网格,在视图中生成的形态如图
步骤6:在顶视图中按住键盘上的Ctrl键,选择四周的控制点(每间隔一个控制点选择一个),如图
步骤7:用工具栏中的选择并均匀缩放沿xy轴进行缩放,效果如图
步骤8:可以在透视图中进行单独调整
三、 作业
(书本P87、P92)
四、 课后总结
总结:
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