移动互联网业务 与移动互联网相关的OMA标准 与移动互联网相关的OMA标准.ppt

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然后介绍组和列表管理及融合地址本的相关标准 XDM为组和列表管理,是即时通信类业务的基本能力实体。OMA中定义的一些业务引擎,如IM,PoC,Presence等,这些业务能力实体都需要接入和操作一些各自所需要的信息。这些信息不仅是单纯的列表,也可以是定义终端用户个性化属性的列表集合,如PoC群组。这些业务能力实体定义了这些文档的条目,包括语法和用途,并以XML文件的格式进行存储,经过授权的PoC和IM等实体可以对这些文档进行获取、添加、删除和修改等操作,从而可以实现组和列表信息的管理。基于XDM可以实现联系人列表、群组等应用。 OMA已经发布了XDM v1.0,v1.1和v2.0,共3个版本,目前正在进行XDM v2.1的制定。 融合地址本业务(CAB)是基于网络的联系人信息存储服务,以支持用户存储、管理相关联系人信息,而不受时间、空间及操作方式限制。CAB支持联系人信息融合更新服务,用户可根据个人喜好,调整、公开一些个人信息,并融合源自多种业务的信息,如消息、游戏、会议、增值业务等地址本信息,分享给其他联系人更新信息。用户可跨平台管理自己的联系人信息,如支持通过互联网、智能电话等方式进行访问,并可把网络存储的信息同步到自己拥有的不同终端设备上。因而,CAB将帮助用户专注于交流,而不必担心备份或兼容性问题,以丰富用户的沟通体验。 OMA CAB v1.0目前基本完成了需求定义和架构设计,2010年完成技术规范,并发布。 * 最后介绍用于内容管理和分发的标准 * 首先是移动广告类业务 移动广告的定义为通过移动媒体传播的付费信息,旨在通过这些商业信息影响受传者的态度、意图和行为。移动广告实际上就是一种支持互动的网络广告,它由移动通信网承载,具有网络媒体的一切特征,同时由于移动性使得用户能够随时随地接受信息,比互联网广告更具优势。 2006年10月,由于市场的迫切需求,Telefonica Moviles,Ericsson,Openwave,Three,T-Mobile,O2等公司在OMA会议联合上发起成立移动广告的特别兴趣组。2007年6月份移动广告工作组正式成立,开始制定移动广告业务引擎的标准(MobAd 1.0)。目前,已经完成了需求定义和架构设计。 近年来移动广告的规模、价值链和技术、业务模式等各方面都有了很大的进展,但移动广告的发展也面临很多的挑战和问题。目前,移动广告业务的发展还有比较大的局限性。手机作为一种媒体,必须具有健康、成熟、有序的媒体环境,有效控制垃圾信息的传播,才使得移动广告具有真正的商业价值。因此,如何有效界定垃圾信息和广告信息的界限,解决移动业务中垃圾信息内容的问题,是移动广告业务真正发展的前提条件。 * 近年来,随着移动设备终端多媒体处理能力的增强,3G、4G技术带来的网络速度提升,使得移动在线游戏成为通信娱乐产业的发展趋势。建立一个统一标准的在线游戏管理平台,正是在此背景下产生的一大产业需求。 目前手机游戏业务发展很快,这种娱乐方式比较适合亚太地区尤其是东亚地区的文化及生活方式。与欧美相比,该地区的移动游戏有很鲜明的特色,因此发展迅速。同时,国际相关的标准化组织也在积极的开展这方面的研究工作。 开放式的手机游戏技术标准体系能够服务于开发商、发行商、运营商等价值链上的每个成员,使之得到快速发展。并且使得所有厂商在一个公平开放的环境中竞争,价值链中各环节有更多的选择。移动游戏标准将创造一个开放的手机游戏生态系统,让游戏厂商能自由得创造出有巨大商业价值的在线游戏特征,而不局限于某些技术。 OMA GS已经完成了GP v1.0和GS CSI v1.0规范。 * 最后我们介绍基于分类的内容过滤相关标准 OMA CBCS用于明确一种基于分类的内容过滤框架,其既适用于移动环境,也适用于网页环境,是用于移动互联网业务内容管理的重要基础设施。 在移动互联网应用环境中,用户有时需要被保护,从而避免接收到他们所不想接收或未被同意接触到的内容。例如,未成年人接触成人内容(如性、暴力等)应该被控制并限制,公司在上班时间控制其雇员能接触的内容,不让他们接触与工作无关的内容等。 被限制内容的类型可以取决于用户的喜好,如在某些宗教信仰中,某些内容被认为是对神灵的亵渎,然而别的宗教信仰可能认为是友好的,因此用户应该能指定或修改其喜好的类型。 OMA CBCS规范了基于相关规则的内容过滤应用中各功能实体之间的接口。可用于任何内容分发服务或协议,并且不限制“内容”的范围,即可对所有来自或到达用户的任何信息应用内容过滤。 * 本小节主要介绍OMA中与移动互联网相关的一些标准,除此之外,还有用于移动搜索的标准,在此就不详谈了。 * EDITED BY CHENYU * 移动互联网业务 《移动互联网业务》课程 Mobile Inte

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