三维制作 彩蛋效果 课件-彩蛋效果.ppt

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主讲:张敏 主讲:张敏 课程团队:湖南工院多媒体教研室 【设计主题】 创建摄像机局部摄像范围,如图1所示。 【设计要求】 (1)打开彩蛋.MAX文件。 (2)场景中的物体均已设定材质,不需更改。该场景的环境光已设置好,创建一架摄像机并调整其有关参数,使场景中的彩蛋变为被切割的效果;适当建立灯光,使彩蛋的前后均被照明。 (3)渲染CAMERA01视图,设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件归档。 设计效果 * (1)打开彩蛋.max文件,场景中有三个彩蛋,如图所示。 * (2)单击创建摄像机,在标准对象类型中选择“目标摄像机”,在顶视图中间位置创建一台摄像机,并设置摄像机和摄像机目标点对齐中间彩蛋的中心,如图所示。 * (3)单击“按名称选择”工具图标,在弹出的“从场景选择”对话框,按ctrl复合键选择摄像机及其目标点,激活并使用移动工具将摄像机及目标点在顶视图移到水平中间彩蛋中心,再在前视图将摄像机及目标点向上移动到彩蛋垂直中间位置,如图所示。 * (4)单击透视图,在弹出的下拉菜单中选择摄像机camera001,将透视图切换为摄像机,如图所示。 * (5)单击修改选项卡,在参数设置面板,在“备用镜头”中选择35mm,将当前镜头设置为35mm,将3个彩蛋框入到摄像机的取景范围,在剪切平面勾选手动剪切,将近距剪切设置为350,远距剪切设置为415,此参数为参考值,可使用微调器观察摄像机红色垂直线,即近距剪切线是否切割到彩蛋中心位置,摄像机视图中的彩蛋将逐渐切割到不可见,如图所示。 * (6)选择Camera01的摄像机视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择输出大小为320×240,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图所示。 * (7)单击3dsmax窗口左上角“文件”?“另存为” ?“归档”,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图所示。 * * * * * * * * * * * * 主讲:张敏 主讲:张敏 * * * * * * * * * *

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