交互式幻灯片.docxVIP

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教 学 设 计 《交互式幻灯片——按钮的设置》 西秀区双堡中学 吴婷婷 2019年6月26日 教材分析 本节内容选自贵州教育出版社出版的《初中信息技术》第七单元《制作多媒体幻灯片》的第7课。在这之前学生已学过的简单的幻灯片制作,也接触了不同的信息载体,本节课内容是基于幻灯片的基本操作,将不同信息载体超链接入幻灯片,让幻灯片更具有交互性,从而满足更多演示需求,同时提高学生的信息素养,为学生适应信息化社会奠定基础。 二、学情分析 本节课的授课对象是八年级学生,据我了解:八年级的学生思维活跃,乐于接触新鲜事物,他们非常熟悉文字、图像、视频等多种媒体信息载体,但在将多媒体信息与计算机进行信息交互时,技术上是存在欠缺,在选择合理的信息载体来表情达意上也存在很大的技术障碍。 三、教学目标设计 1、了解并设置按钮; 2、源文件的存放; 3、媒体文件的选择。 四、教学重难点设计 重点:了解并设置按钮 难点:源文件的存放、超链接的对象 五、教学策略设计 任务驱动,贯穿始终 对比激趣,问题导入 自主学习,问题解决 实践检验,畅想未来 六、教学过程设计 对比激趣 问题导入: 分别播放两个主题为介绍校园的幻灯片,一个含有按钮的幻灯片和一个不含按钮,让学生体会其差异,对本节内容产生极大学习兴趣,生成学习的内驱力和探究学习的欲望。 任务驱动 自主探究: 新知识均以微课视频的形式,让学生自主学习,锻炼学生自主学习和合作探究的能力。 操作展示 共同探索: 给学生提高素材,让他们及时操作从微课视频中学到的技能。既学既练,学以致用,及时发现问题并解决问题。 游戏PK 合作交流 将本节课的几个重点以游戏的形式进行操练,加深印象。教于乐,活跃氛围,缓解疲劳,巩固重难点。 构建主题 拓展提高 “学而不思则罔”。利用思维导图,让学生以复习知识点的方式,构建真正属于自己的知识体系。利用对未来生活想象的视频,激发学生的想象力,以适应飞速发展的信息社会。 自我评测 学以致用,利用所学信息技能,发掘身边的优秀文化并将之传承下去,做一名优秀的华夏文明传承人。 ? 感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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