数据结构(C++版)第2版-王红梅.pdf

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第 章 栈和队列 栈和队列是两种常用的数据结构广泛应用在操作系统编译程序等 各种软件系统中从数据结构角度看栈和队列是操作受限的线性表栈 和队列的数据元素具有单一的前驱和后继的线性关系从抽象数据类型角 度看栈和队列又是两种重要的抽象数据类型 学习重点 栈和队列的操作特性 基于顺序栈和链栈的基本操作的实现 基于循环队列和链队列的基本操作的实现 学习难点 两栈共享空间的实现 循环队列的组织及队空和队满的判定条件 栈 栈的逻辑结构 栈的定义 栈 是限定仅在表尾进行插入和删除 操作的线性表允许插入和删除的一端称为栈顶 另一端称为栈底不含任何数据元素的栈称为 空栈 如图 所示栈中有三个元素插入元素 也称进栈压栈的顺序是 当需要删除 元素也称出栈弹栈时只能删除 换言之 在任何时候出栈的元素都只能是栈顶元素即最 图 栈的示意图 所以栈中元素除了具有线性 后入栈者最先出栈 关系外还具有后进先出 的特性 在日常生活中有很多栈的例子例如一叠摞在一起的盘子要从这叠盘子中取出 或放入一个盘子只有在其顶部操作才是最方便的早在计算机出现之前会计就使用栈

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