中班123木头人教案.docx

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中班 123 木头人教案 篇一: 123 木头人游戏规则】 123 木头人游戏规则 我们小时候常玩的游戏,考究你令行禁止的能力哈。规则就是:一 个人蒙眼,叫 123 ,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙 眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他 再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。 我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是 木头人,看谁做得最最好! 上面的儿歌就是木头人的游戏规则 、一起叫口令: “我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不 许笑!” 、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保 持不动。 、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏 失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令: “你为什么欺负 我们木头人,木头人不说话! ” 、然后再开始下一轮木头人游戏 123 木头人游戏规则 就是一个人蒙眼,叫 123 ,这是其他人可以行动,要尽快到达终点, 当蒙眼的人叫目头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直 至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。 我们都是木头人,不 能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最 最好! 上面的儿歌就是木头人的游戏规则 、一起叫口令: “我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不 许笑!” 、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保 持不动。 、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏 失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令: “你为什么欺负 我们木头人,木头人不说话! ” 、然后再开始下一轮木头人游戏 【篇二:中班木头人游戏教案】 洪桥镇中心幼儿二 0 一五年度第一学期人人一堂好课教案 木头人 陈婷 目标: 听指令做相应动作,学习木头人游戏。 尝试在游戏中控制自己的身体,体验游戏的乐趣。 准备: 帽子。 歌曲二首。 木块,小口袋。 过程: 一、引入 天气越来越冷了,跟着我做热身操吧! 播放儿歌《木头人》,教师带领幼儿做热身运动。 今天我们要来玩木头人游戏,谁来说说木头人是什么样子的?我 们要怎么做? 全体玩木头人游戏,看谁玩得好。 教师小结玩木头人规则。 二.木头人赢木块 哇!你们扮演木头人可真像,现在老师有个任务要大家来完成, 我想要木块搭木头城堡,你们能帮助我吗? 引导幼儿去国王的宫殿去取木头,但是必须通过玩 “木头人 ”的游 戏来获得木块。 国王出场,讲解游戏玩法及规则。 游戏开始,教师扮演国王在前面走,幼儿跟在其后,练儿歌,当 练到最后一句时,孩子们都要定在原地,一动不动,坚持到最后的 木头人可以奖励一块木块,然后将木块装进小口袋里。 游戏难度提升国王指定某动作,幼儿一动不动的摆好国王说的造 型,坚持最后者赢得一块木头。如:山山山,山上有个木头人,一 不许动二不许笑,三不许露出大门牙 ,变成小兔子, 123 ,不许动。 师幼反复进行游戏,直到木块全部拿空。 打开小口袋,拿出木头,看看自己的成果。 三、木头城堡 国王:哇!你们可真厉害,都把我的木头都拿完了。 教师:谢谢你们帮我赢来了这么多木块,下次我们一起出来用这 些木块搭城堡好吗? 庆祝胜利,放松运动。 洪桥镇中心幼儿二 0 一五年度第一学期人人一堂好课 木头人活动反思 陈婷 这次活动,我依据幼儿的年龄特点来设计, 幼儿比较喜欢玩 “木头 人 ”这个游戏,当念完儿歌的最后一句 “不许说话不许动 ”后,孩子们 都做出了一个个小木头人的造型,然后国王就会选出最棒的小木头 人,奖励他们需要搭城堡的木块,谁动了就不能得到国外的木块。 活动开始前,我以老师的身份和幼儿入场,选了木头人的儿歌进行 了热身运动,木头人音乐也增加了幼儿的趣味性。随后和幼儿回顾 木头人游戏的玩法,孩子们都能边念儿歌边摆出自己喜爱的动作, 最后,我便以建筑城堡需要木块来引入主题,要求小木头人去国王 的城堡里和国王玩木头人的游戏赢得木块。然后,我以国王的身份 入场和小木头人们交流了一下游戏玩法及规则,期间国王加深游戏 难度,通过的小木头人就奖励一块木块。直到国王的木块拿完。 整个活动进行的还算顺利,小朋友都能投入到活动中,唯一不足的 是,有些规则和小细节方面交代的还不是很清楚,特别是通过国王 的游戏就会奖励一块小木块,由于没讲清楚,孩子们都一窝蜂的抢 木块,甚至拿了好多木块,还有的拿好又接着拿。 活动结束后,听课的老师们也给我进行了点评,也提了很多宝贵的 意见,听了他们的建议,感触很深,也为我今后组织活动打下基础。 由此看来,无论组织怎样的活动,教师都要细心观察孩子,引导孩 子。懂得在失败后进行自我反思,及时调整自己得教育行为,这样 才能让我们在活动组织上更得心应手。 【篇三:幼儿粘土教案】 15m韩国粘土详案 课时时间: 2 小时

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