Revit使用技巧 Rhino和Revit配合使用.docxVIP

Revit使用技巧 Rhino和Revit配合使用.docx

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【Revit使用技巧】Rhino和Revit配合使用(一) 本文主要讲述一些Rhino和Revit各种搭配使用的工作流。前者是自由造型有理造型工具,后者是参数化BIM工具。哪个工具好用?什么时候用?两个工具能否同时使用?当开始一个新项目如何开始?主要取决于项目实施者的需求。你可以想象下一些情景比如在Rhino里制作定制化的族(家具,幕墙组件)然后弄到Revit里,或者在rhino里做一个建筑的表皮然后在Revit里组装建筑构建(墙、楼板)或者从Revit导出一些东西在Rhino里深化,例如复杂的屋顶什么的,然后再重新导回Revit。所有上述这些应用能很好的协同工作只要这个项目团队明确他们的需求。而在平时项目中大部分建筑设计团队的设计人员目标不明确,有的号称自己在哪儿进修过参数化,会GH和DP,但是项目实施中不知道什么时候该提什么,什么时候该返什么,高级的造型工具放在眼前,但还在用老旧的建筑设计思路指导工作,比如拘泥于轴网怎么画,标注尺寸怎么标注,用XX建出来准不准,准不准?准不准看思路清楚不清楚,是否符合设计流程是否满足施工工法? 下面的截图是一个简单的Rhino和Revit配合的例子 ? 图1:在rhino里制作的建筑曲面外皮 图2:从Rhino过来的几何体能在Revit里使用,用的是sat格式做体量族,SAT格式貌似是Autodesk自家的 图3:在项目里载入,然后组装建筑构件(什么墙啦,楼板啦),还有设计图档,拉个明细表,建筑师最喜欢门窗表房间面积表了 【Revit使用技巧】Rhino和Revit配合使用(二) 创建建筑造型 ? ? 在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的: ? ? 在Revit里无法操控从其他软件导入的几何体。导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递。 在从Rhino导出实体到Revit前,最好先做一些几何体优化的工作: 1.首先在Rhino要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便; 2.在Rhino/Grasshopper里做了一个建筑造型,当然咯GH做的东西要烘培出来,如果这个造型是由多个Surface组成的多重曲面导出前最好先组合下。封闭的多重曲面导出后可以被识别为实体; 3.一旦一个造型做好了就可以准备导出了,可以用ACIS的sat格式; 4.此时Revit那边链接造型到项目文件中。流程:内建体量〉链接sat。这种方法的好处如果rhino模型修改了Revit里就能覆盖原来的sat文件,以供多种不同的方案必选。当然也可以导出rhino模型然后导入到一个可载入的体量族里。 5.链接sat几何体后,Revit人员有两种方法创建建筑构件。既可以运用Revit的嵌板工具把一个Surface面生幕墙,或者对一个Surface使用体量面墙。两种方法都有其优劣。需要注意的是:直接导入的几何体是带UV的,但按UV划分的表皮不一定是你要的。因此,可能需要禁用UV Grid而用Revit的Intersection Tool来划分面。 6.用导入的几何体,Revit人员可以在指定标高位置创建体量楼板。看起来不错,但是如果要比较下其他造型方案又要怎么做呢? ? 7.还是沿用一样的工作流从第2部开始:在Rhino或GH里修改造型后再次导出,如果sat文件使用相同的文件名,那么在Revit里的链接文件就会更新。 8.在revit里,左边的图是最初的造型,后面的图是重新载入修改后的造型。 ? 而且,注意到体量楼板和明细表也随着新链接的几何体更新了。 这个例子展示了如何在方案阶段和设计深化阶段利用两种解决方案。 【Revit使用技巧】Rhino和Revit配合使用(三) 用Rhino为Revit做族 ? ? 在Rhino里我们能快速地创建组建用以制作Revit的族。我们能导入几何体到Revit族文件将其用于一个项目中。这么做的原因有几个: 1.项目团队中有熟练的Rhino用户,能快速地创建各种组件; 2.组件不需要被(几何)参数化; 3.组件拥有独特的造型,在Revit里制作可能比较困难; 4.组件的设计已经完成不再需要修改; ? ? 虽然文件格式能够互相导入导出,但是跨平台的数据交换需花费额外的精力和时间,隐性地提高管理成本。在交换的过程中对数据版本的控制要求更高。要求项目在策划和实施阶段要有清晰的思路。 ? ? 注意事项:当从Rhino导入到Revit,注意插入点避免标高方向的偏移,表达方式可以在对象样式里设置 ? 1.在Rhino里设置单位制和原点,创建一个造型比如桌子 ? ? 2.一旦组件造型做好就可以准备导出了:ACIS Export Type〉Default 3

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