3dsmax精简教程三维建模基础.ppt

  1. 1、本文档共62页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
1.3 创建物体 命令面板—创建—几何体—扩展基本体 多面体可以制作宝石,可以选择四面体、八面体、十二面体以及星星等; 倒角长方体和圆柱体可以用来制作糖块、桌面等边缘光滑的物体; 油箱、胶囊体和纺锤体可以制作出一些类似的物体; 环形波可以制作转动的机械齿轮动画; 简易沙发 简易沙发 单击创建命令面板下的下拉菜单,选择“扩展基本体”;(Extended Primitives) 单击“对象类型”下的“切角长方体”(ChamferBox),在顶视图创建一个切角长方体。? 简易沙发 继续创建沙发的其他部分。 或者使用旋转和缩放工具,对沙发进行复制 练习: 制作一个喝茶的场景: 1、地板用切角长方体来制作,要足够大,圆角为高度的十分之一; 2、桌子用切角圆柱体来制作,桌面半径120、高15、圆角1.5、边数32; 3、桌面放一个茶壶,罐子用圆管作、茶杯用圆锥(两个半径,上大下小)制作; 4、背景色在“渲染”菜单里的“环境”中的“背景颜色”找一个灰黄色; 5、以“来喝茶”为文件名,保存文件到自己的文件夹。 1.4 变换操作 选择 移动 旋转 缩放 1.4.1 选择操作 基本选择 透视图显示外框线 正交视图显示线框 全选,反选,增选(CTRL),减选(ALT) 区域选择 选择区域类型 交叉/窗口 名称选择 选择集 按颜色选择 1.4.2 移动操作 移动坐标( gizmo )的显示及隐藏:“X” 移动坐标的放大缩小:“+”,“-” 单轴向移动及双轴向移动 轴约束面板使用(工具栏空白处右键) 使用轴约束面板时需要把gizmo坐标系隐藏 1.4.3 旋转操作 沿某一轴向旋转 内部灰色线,形成球体,任意旋转 外部灰色线,垂直于当前视口的旋转 1.4.4 缩放 单轴向缩放 选择并均匀缩放 选择并非均匀缩放 当隐藏gizmo坐标系而使用轴约束面板时才能看出均匀和非均匀两种缩放效果的不同,前者是按比例缩放,而后者是沿某一方向缩放,其他方向不变。如果打开gizmo坐标系时,两者的缩放效果一样。 选择并挤压 缩放时体积不发生变化 沿平面缩放(2个轴向) 1.5 坐标系统 数值变换 坐标轴向 视图、屏幕、世界坐标系统 父对象坐标系统 局部坐标系统 1.5.1数值变换 在状态栏输入数值 从变换工具按钮上点右键打开数值输入 绝对变化和相对变换 1.5.2 坐标轴向 变换gizmo与轴约束的使用 轴心点位置设置(层次-仅影响轴) 选择多个物体时轴点中心的设置 使用轴点中心 使用选择中心 使用变换坐标中心(当前视口坐标中心) 1.5.3 视图、屏幕、世界坐标系统 世界坐标系:位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。 屏幕坐标系:此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户。 视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视图、俯视图、左视图、右视图等)中使用屏幕坐标系,而在透视等非正交视图中使用世界坐标系。(屏幕坐标系在透视图中不使用世界坐标系) 1.5.4 父对象坐标系统 例子:茶壶沿平板下滑 在顶视图中建立矩形作为平板,在平板的一端建立茶壶。进入层次-仅影响轴,将平板的轴点调整到端点位置。 旋转平板产生斜坡。 使用链接工具将茶壶链接到平板上。 选中茶壶,选择移动工具,选择父对象坐标系统 沿平板移动茶壶。 1.5.5 局部坐标系统 以物体本身作为坐标系统 例:以视图坐标系统旋转板子时,在其他视口中板子会歪掉,将其参考坐标系设置为局部坐标系即可解决此问题。 1.6 复制操作 变换复制 镜像复制 阵列复制 1.6.1 变换复制 克隆 以键盘输入方式创建茶壶(半径20) 茶壶起源于由 Martin Newell 在 1975 年开发的原始数据。一开始,茶壶的图纸草图是手工绘制的,之后 Newell 计算立方体 Bezier 样条线创建了线框模型。 此时,犹他州大学的 James Blinn 使用此模型制作了具有出色质量的早期渲染。茶壶至此成为计算机图形中的经典示例。 其复杂的曲线和相交曲面非常适用于测试显示世界对象上不同种类的材质贴图材质贴图和渲染设置。 克隆命令:编辑/克隆(ctrl+v) 选中茶壶,执行克隆命令,点击“按名称选择”按钮,可以看到有两个茶壶,使用移动工具将克隆的茶壶移开。 1.6.1 变换复制 克隆 复制、实例和参考三个选项的区别 复制:母物体和子物体是相对独立的,不受其中一个的变化而变化 实例:母物体和子物体之间存在关联,修改其中一个,另一个会跟随变化。 参考:修改母物体时会影响子物体,修改子物体时不影响母物体(如FFD) 取消“实例”方式中物体间的约

文档评论(0)

smartxiaohuli + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档