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一、羽毛球主要竞赛规则;;(二)羽毛球竞赛的主要规则
l、挑边
比赛前,双方应挑边。赢的一方将作出选择。
⑴先发球或先接发球。
⑵一个场区或另一个场区。
输方在余下的一项中作出进择。
2、计分方法:采用21分每球得分制(2006年2月1日执行)
⑴一场比赛以三局两胜定胜负.
⑵先得21分的一方胜一局。
⑶如果比分为20平时,连续领先2分的一方胜该局。
⑷如果比分为29平时,先得30分的一方取胜。
下一局开始时由上一局的胜方先发球。
;3、交换场区与比赛间歇
⑴交换场地
第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛。
如前二局双方战成l比1时,双方也应交换场地,进行决胜
局的比赛,即第三局的比赛。
在第三局比赛中,当任何一方先得11分时,必须再次交换
场地后,才能进行余下的比赛。
⑵比赛间歇
①当一方先得11分的时候,每局间歇不得超过60秒。
②比赛的第一局与第二局之间,及第二局与第三局之间允
许不超过120秒的间歇。
;4、单打
(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
(3)球发出后,由发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。
(4)得分和发球:
①接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
②发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,接发球员就得一分,同时发球员即失去该发球权,而接发球员成了发球员。;三、羽毛球主要竞赛规则;⑶得分
①接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分。原发球员交换场区继续发球。
②发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,接发球方得一分,发球方失去该发球权,而接发球方成了发球方。
;6、发球区错误
(1) 以下情况为发球错误∶① 发球顺序错误;②从错误的发球区发球;③在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
(2) 如果发球区错误在下一次发球击出前发现:
①错误??方赢了这一回合,应“重发球”;
②错误一方输了这一回合,则错误不予纠正。
(3) 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误,重发球。
(4) 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。;7、合法发球、接发球与发球、接发球违例
⑴一旦发球员和接发球员站好各自的位置时,任何一方都不允许延误发球。
⑵发球员和接发球员都必须站在斜对角的发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区和接
发球区的界线。 (否则判踩线违例)
⑶从发球开始至发球结束之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与地面接触,不
得移动。 (否则判移动违例)
⑷发球员的球拍应首先击中球托。(否则判未首先击中球托违例)
⑸发球员在发球时球拍击中球的瞬间,整个球要低于发球员的腰部。(否则判过腰违例)
⑹在击球瞬间,发球员的球拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手
部。 (否则判过手违例)
⑺发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 (否则判挥拍不连续违
例)
⑻发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内(包括落在接
发球区界线上)。(否则错区违例)
⑼一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开
始。发球开始后,发球员的球拍击中球或试图发球但未击中球,均为发球结束。
⑽发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,但未击中球则被
认为己做好准备。
⑾双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视
线。
⑿发出的球挂在网上、或停在网顶、或过网后挂在网上、或不过网、或从网孔或网下穿
过;接发球不过网、或从网孔或网下穿过。
⒀接发球员的同伴去接发球或被球触及。;8、比赛进行中的违例
⑴球落在球场界线外;
⑵球从网孔或网下穿过;
⑶球不过网;
⑷球碰屋顶、天花板或四周墙壁;
⑸球触及运动员的身体或衣服:
⑹球触及场外其他人或物体;
⑺比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过
网);[过网击球]
⑻比赛进行中:
①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;(触网)
②运动员的球拍或身体从网上(或网下)侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;
(侵入对方场区)
③妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;(妨碍)
⑼比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等:
⑽比赛时:
①击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;(持球)
②同一运动员两次挥拍连续击
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