设计程序与方法(二).ppt

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* 模板来自于 设计程序 与方法(3) 叶丝雨 171309072 1 设计之初认识 2 设计之中困难 3 设计之后总结 4 1 设计之初认识 以前作业 1 设计之初认识 查找资料 寻设计点 草图绘制 产品建模 查筛功能 功能定义 查找资料 绘画草图 画效果图 大一时设计方法: 大二时设计方法: 1 设计之初认识 形象思维 人的感受与形象的关联性,就是形象思维。其基本特点:具象性,非逻辑性,粗略性,想象性。其主要方法:模仿法,想象法,组合法,移植法。 逻辑思维 人们在认识事物的过程中借助于概念、判断、推理等思维形式,反映客观现实的理性认识过程,又称抽象思维。它把感性认识阶段获得的对于事物认识的材料抽象成概念并进行判断,按逻辑关系进行推理,最后形成新的认识。其基本特点包括概念性、判断性、推理性。 设计思维 是指有创见的创造性思维过程,它不仅能把握事情发展的本质,而且能够进一步提供具有新价值的思维成果。有扩散性发现、综合集中、创造意识培养。 扩散性发现用于首先寻找问题,然后提出设想: 自由联想:类比、相似、相反。 强制联想:把课题和提示强制性地联系起来思考。 问题发现:通过分析课题的相关问题,寻求解决问题的相关要素 1 设计之初认识 原创设计也称创新设计,是指对给定的任务提出全新的具有创造性的解决方案,是一种发明创造。比如激光复印技术。 改良设计也称综合设计,是指对现有的已知系统进行改造,或增加子系统,增添附属功能。例如汽车刹车的防抱死系统(ABS)的设计,又如由CD介质改良为DVD介质。它基于原有产品的基础,并不需要做大量的重新构建工作。 变量设计又称改型设计,是指改变产品某些方面的参数(如尺寸、形态、材料、操控方式),从而得到新的产品。它通常不改变原有产品的结构,只对其中的子系统做相应调整,这种方式常用于系列产品及相关产品的设计。例如餐厅所使用的食品加工机具如果要成为家用产品,则需要适当地降低功率、形态规格等参数。 再设计可指称上述任何一种类型的设计。 2 设计之中困难 因为没有灵感而苦恼。 设计出来的产品没有达到预期的效果。 常常认为多功能就是设计出很好的产品。 设计出的产品缺少亮点。 从产品的外形色彩方面,常常缺乏美感。总有不够之处。 收集情报工具:收集数据并加以整理出相关的工具和系统。 a) 大脑激荡法 又称头脑风暴法,采用会议的形式,与会者自由发言,互相补充,从而获得大 量的设想。 b) 综合摄取法 就是把散乱的各种知识和信息的要素加以综合。异质同化、同质异 化。 c) 特性列举法 名词方面如产品功能、材料、加工方法可用名词表述;形容词如产 品的性质、大小、轻重、厚薄、色泽等方面的物理化;动词如产品的技术性能、可靠性维修性等功能方面。 d) 缺点列举法 逐一找出产品的不足之处。 e) 希望列举法 将所期待达到的目的和要求、幻想一一列举。 f) 类比法 从掌握的信息资料中寻找彼此间关联的共同点,相似、模拟、仿生。 g) 核查列表法 有无其它用途?能否引入其他方案?能否扩大?能否改变?能否 代用?能否减少?能否组合?能否替换?能否颠倒? h) 5W2H设问法 Why\What\Where\Who\When\How\How much i) 组合法 将多种原理、方法、功能、工艺等方面有机结合起来,技术组合、材料 组合、功能组合 3 设计之后总结 3 设计之后总结 设计的完整性 3 设计之后总结 我想的是要成为一名优秀的设计师,我们必须热爱生活,用自己的知识和创造力,为生活,为大众提供更优秀的设计产品,将自己对生活的美好向往寄托在产品之中,这样,我们才能真正设计出有灵魂有思想的产品出来,这才是成功的设计。其次,还应当有充分的社会知识积淀和文化积累,有良好的文学修养的设计师,往往对生活的认识较他人深刻,对生活的积累也比较厚重。另外,一个好的设计,往往离不开一个好的创意和主题,而这创意和主题的表达,首先要通过文学思考的过程。一个好的设计,要象一个完整的故事,有开头、有结尾。一个好的设计,在满足使用的同时,还要有一个诗的意境。 最后,设计师还应当将自己产品适应市场的需求,无论是设计什么产品,顾客才是上帝,当然,设计不能一味的追求别人的赞同,否则,设计就没有了灵魂,设计师也就没有了自己创作的源泉,这是相当危险的。 * 模板来自于 * *

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