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图8.41 “按1松0”效果观察 返回 图8.42 指示灯动画连接 返回 图8.43 报警灯的填充颜色动画连接 返回 图8.44 报警灯闪烁效果设置 返回 图8.45 修改后的单元属性设置窗口 返回 图8.46 右箭头与变量“开门继电器”进行闪烁连接 返回 图8.47 关门限位开关的填充颜色动画连接 返回 图8.48 “按钮动作”动画连接 返回 图8.49 设置循环策略的执行时间 返回 图8.50 在循环策略中添加脚本程序 返回 图8.51 对轮子做水平移动动画连接 返回 图8.52 对大门做水平缩放动画连接 返回 图8.53 PLC串行口设置 返回 图8.54 PLC的端口设置 返回 图8.55 设备工具箱和设备管理窗口 返回 图8.56 设备添加 返回 图8.57 通用串口父设备基本属性设置 返回 图8.58 三菱PLC设备属性设置窗口 返回 图8.59 FX2nPLC通道属性设置窗口 返回 图8.60 添加通道 返回 图8.61 增加了3个输出通道Y0~Y2 返回 图8.62 通道连接 返回 * 图8.10 新建工程 返回 图8.11 输入工程名 返回 表8.2 电动大门控制系统变量分配表 返回 图8.12 实时数据库图 返回 图8.13 新增数据对象 返回 图8.14 “数据对象属性设置”窗口 返回 图8.15 参考监控画面 返回 图8.16 新建用户窗口 返回 图8.17 设置用户窗口的属性 返回 图8.18 设置后的用户窗口图标 返回 图8.19 将画面设置为启动窗口 返回 图8.20 进入画面编辑环境 返回 图8.21 输入文字 返回 图8.22 选中文字 返回 图8.23 改字符菜单 返回 图8.24 两个砖块 返回 图8.25 将矩形和竖线构成图符 返回 图8.26 用“横向对中”工具调整砖块位置 返回 图8.27 一面砖墙 返回 图8.28 另一面砖墙 返回 图8.29 制作完成的大门 返回 图8.30 制作完成的行程开关 返回 图8.31 三维圆环 返回 图8.32 指示灯1 返回 图8.33 添加轮子和报警灯后的电动大门画面 返回 图8.34 “标准按钮构件属性设置”窗口 返回 图8.35 添加按钮后的电动大门画面 返回 图8.36 插入右箭头标志 返回 图8.37 制作完成的电动大门画面 返回 图8.38 按钮操作属性连接 返回 图8.39 动画组态属性设置对话框 返回 图8.40 对文字“#”进行显示输出动画连接 返回 8.2 MCGS 应用实例 8.2.9 动画连接与调试 1. 按钮的动画连接 ① 双击“开门”按钮,弹出“标准按钮构件属性设置”窗口,单击“操作属性”选项卡,显示该页,如图 8.38 所示,选中“数据对象值操作”。 ② 单击第 1 个下拉列表框的“▼”按钮,弹出按钮动作下拉菜单,单击“按?1 松 0”。“按 1 松 0”的意思是:如果运行时按下按钮,变量值变为 1;松开按钮,值变为 0。这和不带自锁按钮的特性一致。所以“按 1 松 0”动画连接用来模拟没有自锁的按钮。对比“取反”动画连接,该连接用来模拟带自锁的按钮。 上一页 下一页 返回 8.2 MCGS 应用实例 ③ 单击第 2 个下拉列表框的“?”按钮,弹出当前用户定义的所有数据对象列表,双击“开门按钮”。 ④ 用同样的方法建立“关门”按钮、“停止”按钮与对应变量之间的动画连接,单击“保存”按钮。 2. 按钮动画连接效果的调试 ① 在“开门”按钮旁边写文字“#”。 ② 双击文字“#”,在弹出的对话框内选择“显示输出”选项卡,如图 8.39 所示。然后单击上面的显示输出选项卡选择“数值量输出”动画连接,如图 8.40 所示。 ? ? 上一页 下一页 返回 8.2 MCGS 应用实例 ③ 存盘后进入运行环境。 ④ 操作“开门”按钮,检查是否为“按 1 松 0”效果,如图 8.41 所示。 ?3. 指示灯的动画连接 ① 双击报警灯,弹出“单元属性设置”窗口。 ② 单击“动画连接”选项卡,进入该页,如图 8.42(a)所示。 ③ 单击“组合图符”,出现“?”和“>”按钮。 ④ 单击“>”按钮,弹出“动画组态属性设置”窗口,如图 8.42(b)所示。 ? 上一页 下一页 返回 8.2 MCGS 应用实例 ?⑤ 进入“属性设置”选项卡,可看到“填充颜色”动画连接项被打钩,如图8.43(a)所示。 ⑥ 进入“填充颜色”选项卡,单击“?”按钮,在弹出的菜单中选择“报警灯”。将“填充颜色连接”项中“0”对应颜色改为黄色;“1”对应颜色改为红色,如图 8.43(b)所示。 以上进行的动画连接叫“填充颜色动画连接”
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