第七讲 animo-合成和特效.ppt

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北京语言大学信息科学学院 第七讲 合成和特效(3) 安维华 北京语言大学信息科学学院 内容 常见运动的实现 加减速;路径运动;插值方式;镜头的推拉摇移 影片参数 屏幕长宽比;帧频;安全框 其他常用节点 Position;filter;Inkpaint等 利用photoshop制作透明画稿 Director的输出 常见运动的实现(1) 加减速 逐帧动画: 加减速的控制由人工绘制和拍数决定 计算机自动生成动画 如何控制插值的加减速? 常见运动的实现(2) 加减速 案例介绍: 制作一个鸟飞行的动画 用move结点完成匀速飞行 常见运动的实现(3) 加减速 动画制作: 实现鸟的加速飞行 选择move结点的第一帧 选择view→properties 选择timing,出现速度调整窗口 常见运动的实现(4) 加减速 动画制作: 速度调整窗口: 横坐标:帧图像 纵坐标:位移的距离 设置加速飞行 常见运动的实现(5) 加减速 动画制作: 设置减速运动 设置先加速,再减速运动 常见运动的实现(6) 加减速 动画制作: Timing library:预设了各种速度变化种类 Samples:插值的间隔 常见运动的实现(7) 路径运动 让鸟沿曲线运动: 单击move结点,在属性窗口中选择path标签下的path选项 常见运动的实现(8) 路径运动 摄影表的变化: 制作动画路径: 在画面窗口中单击右键选择Open Toolkit 常见运动的实现(9) 路径运动 制作动画路径: 利用pencil tool在画面窗口中绘制一段曲线,做为鸟飞行的路径 常见运动的实现(10) 路径运动 制作动画路径:将鸟依附到曲线上 确保选择第一帧; 选择工具窗口中的add frame marker tool工具 单击曲线最右端的顶点 鸟被定位到初始位置 常见运动的实现(11) 路径运动 制作动画路径: 调整鸟的中心位置 常见运动的实现(12) 路径运动 制作动画路径: 确保选择最后一帧; 选择工具窗口中的add frame marker tool工具 单击曲线最左端的顶点 鸟被定位到结束位置 常见运动的实现(13) 路径运动 预览动画: 鸟的飞行路径是曲线的,鸟的朝向不变 改进方法: 使用transform结点代替move结点 在transform结点的属性窗口中的node标签下,构选follow path angle选项。 常见运动的实现(14) 插值方式: Inbetween:计算机自动插值 常见运动的实现(15) 插值方式: hold:计算机不做任何插值,产生突变效果 选择第一个关键帧 在属性窗口的timing标签下,选择hold 常见运动的实现(16) 插值方式: blank:突然消失的效果 在摄影表中删除13帧以后的画稿 选择c4画稿 在属性窗口的timing标签下选择blank 常见运动的实现(17) 镜头的推拉摇移 推拉镜头: Camera结点的属性:move,angle,size 推拉镜头涉及size属性 移镜头: 摄影机角度不变,位置发生变化 涉及camera结点的move属性 常见运动的实现(18) 镜头的推拉摇移 摇镜头: 摄影机的位置不变,角度发生变化; 实现方法: 利用移镜头的方式代替 常见运动的实现(19) 镜头的推拉摇移 摇镜头: 实现方法: 利用移镜头的方式代替 对绘制背景的要求: 绘制出全景图 常见运动的实现(20) 镜头的推拉摇移 摇镜头: 实现从画面底部摇到顶部的效果: 在第一帧,在画面窗口将镜头设置在画面底端,并生成关键帧 在最后一帧,将镜头移至画面顶端,生成关键帧 影片参数(1) 屏幕长宽比: 一般参数: 标清电视:4:3 高清电视:16:9 设置方法: 选择view→cover sheet 在弹出窗口的ratio中设置 影片参数(2) 帧频: Director的默认帧频:24fps PAL电视:25fps NTSC电视:30fps 影片参数(3) 安全框: 当各种视频在电视上播放时,有可能会出现边缘溢出,无法看到。 所以,在制作过程中需要注意画面构图: 将画面主要内容一定要放在安全框内; 其他常用节点(1) Position标签下的常用结点 其他常用节点(2) Position标签下的常用结点 其他常用节点(3) Position标签下的常用结点 Transform结点 Center属性: 定义画稿的中心点,对旋转动画非常有用 其他常用节点(4) Filter标签下的常用结点 其他常用节点(5) Filter标签下的常用结点 Add noise结点 为图层添加杂点,它包含三个属性: Intensity:杂点的密度 Color:杂点的颜色 Sample:杂点的变化帧频 其他常用节点(

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