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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 二.编辑空间环境(4) 若您在组件区标选一个空间,能通过检阅区作不同的设定。在名称栏中,您能输入空间名称及说明文字。另外还能通过参考值来确定维护系数和设计系数。在空间表面,您可指定天花板、墙壁和地面的反射属性。 (请注意,若您要改变墙壁的反射属性,空间内所有墙壁的反射属性都会同时改变) 修改单个面 当然您也能从组件区选取单个墙面或天花,或者在3D视图中直接选取某面墙或地板,被选的这面墙/地板就会变成红色,只要您选取了一个对象,它的属性就会显示在检阅区中,这样便可单个面改。 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 三.查看空间环境 若要观看3D立体图,可按鼠标右键,或按工具条上的立方形图标键(3D标准图);转动3D视面则用双箭头;另外,工具条上的放大镜表示缩放,带手的图标表示移动,带双脚的表示漫游方式查看场景。 四种视图模式 显示全部 旋转3D视图 四.置入空间组件(1) 1.点放置家具 1.放置家具 2.选择空间组件 3.拖入平面/3D视图 四.置入空间组件(2) 要置入空间组件,请先打开家具库,并标选出空间组件DIALux这时会将所有组件显示在窗口中间。您可以选取组件,然后拖曳和置入3D视图或平面图内(通常拖入平面视图较为方便调整)。您也可以在平面图上编辑空间组件。尤其是对空间组件的比例缩放,在平面图内进行要简单得多,只需用鼠标比例缩放和转动组件即可。 您可以在检阅区内利用数字输入来将对象置入家具属性页中。方法是,先选取所需对象,再指定检阅区内的位置,然后按“粘贴”如下图所示: 当然您也能对组件进行合并。 (注意:当组件相互重叠时,无法显示的重叠部分将不被计算在内。) 五.置入家具(1) 1.选择家具库 五.置入家具(2) 您可以将其它程序的家具文件,如AutoCAD,导入到DIALux里。 方法是菜单文件导入家具文件。DIALux导入家具的格式为SAT(*.sat)。 导入家具文件 门与窗也能用拖曳和置入的方式来被放入空间,并且只能贴在墙面上。 门会自动地垂直置放于离它最近的墙面上。而且门与窗都会自动进入它们应处的正确位置。 六.置入材质(1) 1.点选取材质 1.材质 2.选择所需材质 3.拖入被赋予组件上 六.置入材质(2) 若您只想为某个表面贴上材质,而不是所有表面时,可用鼠标选出该表面,在拖拽材质时,同时按住Shift 键。若在拖曳时同时按住Ctrl键,就能为对象的所有表面都贴上材质。 若材质没有被贴在正确的表面上,您可以对它作事后更改。 删除材质 您可以清除某一表面的材质。方法是,从材质库中选出对象,并用橡皮擦抹去不要的材质。清除后,该表面会恢复原来的颜色。 六.置入材质(3) 将材质导入材质库 您可将您自己的材质(图片)置入到DIALux的材质库内。DIALux支*.bmp、*.dib、*.jpg 和*.gif 等档案格式。 导入方法跟前面的导入家具差不多。 这时DIALux会自动地将档案转换成需要的格式。材质的反射系数是以RGB值计算的。材质的预设尺寸为1米x1 米。您须检查上述两个数值,必要时并作校正。 七.复制已存在的空间 利用复制功能,能轻易地复制出一个完全相同的空间。在此首先在总览表区内选取预复制的空间,再按鼠标右键打开下拉菜单,并选取复制室内空间即可. (说明:请注意,复制空间时,所有与它相关的信息(如空间尺寸、材料等)以及被置入的灯具、家具等都一起被复制) 如图所示 :复制空间 八.安装灯具及排列方式(1) 在总览表区内按下灯具选择,便会开启灯具库。在灯具库中的DIALux目录下,您会看到已安装的插件目录, 1.用鼠标双击任一厂家名,就会打开该厂家的插件。在未安装的插件目录下,出现的是您尚未安装的厂家插件清单。用鼠标双击任何一个厂商名时,您就会进入该厂家的网站。在灯具库最下方的是您最近使用过的灯具。 2.在厂商的插件窗口里,选择好所需的灯. 3.返回灯具栏后会发现刚选择的灯具会出现在”最近使用过的灯具”中,可将需要的灯具拖到CAD视图区即可. 如图: 1.选择好灯具 2.点击加入到设计案 八.安装灯具及排列方式(2) 灯具排列的五种主要方式 一、单一灯具安装方式二、直线型安装方式三、排列式安装方式四、圆形安装方式五、灯具排列精灵 九.编辑排列的灯具(1) 九.编辑排列的灯具(2) 如上页图片所示:只要在排列上按鼠标右键,就能将已置入的灯具
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