AuocCAD机械制图与计算机绘图项目十九编辑三维对象.ppt

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项目十九 编辑三维对象 项目描述 2、对图示实体进行倒角边和倒圆边操作 。 实践操作 实践操作 实践操作 实践操作 实践操作 实践操作 实践操作 实践操作 实践操作 单击【修改】下拉菜单/【三维操作】/【三维镜像】,命令行提示: 选择对象: //拾取源对象↙ 指定镜像平面 (三点) 的第一个点或 [对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] 三点: //按Enter确定↙ 在镜像平面上指定第一点: //拾取点1↙ 在镜像平面上指定第二点: //拾取点2↙ 在镜像平面上指定第三点: //拾取点3↙ 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] 否: //按Enter确定 实践操作 实践操作 实践操作 单击【修改】下拉菜单/【三维操作】/【三维阵列】, 命令行提示: 选择对象: //拾取阵列对象↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] 矩形: //按Enter确定↙ 输入行数 (---) 1: //输入2↙ 输入列数 (|||) 1: //输入3↙ 输入层数 (...) 1: //输入2↙ 指定行间距 (---): //输入20↙ 指定列间距 (|||): //输入30↙ 指定层间距 (...): //输入50↙ 实践操作 实践操作 2、环形阵列 在命令行中“输入阵列类型[矩形(R)/ 环形(P)]:”提示下,选择“环形”选项,可以以环形阵列方式复制对象,此时需要输入阵列的项目个数,并指定环形阵列的填充角度,确定是否要进行自身旋转,然后指定阵列的中心点及旋转轴上的另一点,确定旋转轴。 实践操作 单击【修改】下拉菜单/【三维操作】/【三维阵列】, 命令行提示: 选择对象: //拾取待阵列的对象↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] 矩形: //p↙ 输入阵列中的项目数目: //输入6↙ 指定要填充的角度 (+=逆时针, -=顺时针) 360: //按Enter确定 旋转阵列对象? [是(Y)/否(N)] Y: //按Enter确定 指定阵列的中心点: //拾取点1↙ 指定旋转轴上的第二点: //拾取点2↙ 实践操作 实践操作 实践操作 实践操作 操作训练 将图示实体作移动、对齐、旋转、镜像、倒角和圆角编辑。 知识链接 “三维对齐””三维移动””三维旋转””三维镜像”“三维阵列”命令还可以直接在命令行对应输入 3DALIGN、 3DMOVE、ROTATE3D、MIRROR3D、 3DARRAY来调用以上命令。 * * 1、对图示实体进行对齐、移动、旋转、镜像、阵列等操作。 NO.1 三维对齐 在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“三维对齐”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”/“三维操作”/“三维对齐”命令,可以对齐对象。 单击【修改】下拉菜单/【三维操作】/【三维对齐】,命令行提示: 选择对象: //拾取待对齐的对象↙ 指定基点或 [复制(C)]: //拾取点1↙ 指定第二个点或 [继续(C)] C: //拾取点2↙ 指定第三个点或 [继续(C)] C: //拾取点3↙ 指定第一个目标点: //拾取点4↙ 指定第二个目标点或 [退出(X)] X: //拾取

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