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* 第3章 为对象设置填充 在Illustrator中,对图形填充可以更改其颜色和外观。填充分为单色填充、渐变填充和图案填充。为对象设置填充主要使用工具箱中的【填色】和【描边】按钮、【渐变】面板、【画笔】面板、【图形样式】面板来实现。 * 本章知识要点: 认识不同的颜色模式 单色和渐变填充 网格渐变填充 实时上色工具的使用方法 使用画笔创建更多的效果 设置描边和图形样式 * 3.1 色彩的管理 所谓的色彩模式,是将色彩表示成数据的一种方法。在图形设计领域里,统一把色彩模式用数值表示。就是把色彩中的颜色分成几个基本的颜色组件,然后根据组件的不同,定义出各种不同的颜色。而对颜色组件不同的归类,就形成了不同的色彩模式。 3.1.1 颜色模型 色彩模型是描述色彩的系统,Illustrator支持下列色彩模型:HSB、RGB、可用于网页显示的RGB、CMYK和灰阶。在实际工作中,可以根据选择和建立图稿所使用的色彩,在色彩模型之间切换。 * 3.1.2 颜色模式 文件的色彩模式決定了作品的输出方式。RGB模式适用于屏幕显示的图稿,或使用磷光剂或灯光所投射的图稿,而CMYK则适用于使用彩色油墨所打印的文件。虽然在建立文件时必须选择色彩模式,但是也可以随时使用文件色彩模式指令来变更模式。 * 3.2 单色填充 单色填充是指使用一种色彩对选定对象进行着色,该对象可以是开放路径也可以是闭合路径。 * 3.2.1 使用填充工具按钮 使用填充工具按钮为对象设置颜色是最为常用的一种颜色填充方法。 * 填色按钮 互换填色和描边 描边按钮 默认填色和描边 颜色填充 渐变填充 无填充 3.2.2 使用【颜色】面板填充并编辑颜色 在【颜色】面板中可以完成颜色编辑、颜色模式转换等操作。执行【窗口】|【颜色】命令,即可打开【颜色】面板。 * 拖动滑块设置颜色 单击设置颜色 3.2.3 使用【色板】面板填充对象 通过【色板】面板,也可以实现对对象的填充操作。在该面板中,存储了多种颜色样本、渐变样本和图案样本。在【色板库】中还存储了大量的样本,以适应不同的绘制需求。 * 颜色样本 注册样本 无色样本 渐变样本 打印颜色样本 灰度颜色样本 图案样本 3.3 渐变填充 在Illustrator中可以通过多种方法实现渐变效果,比如使用工具箱中的【渐变】按钮、【渐变】面板,以及使用【色板】面板中的渐变样本等,都可以实现渐变填充。添加过填充效果后,还可以使用【渐变】面板控制渐变的类型、方向、颜色等属性。 * * 3.3.1 创建渐变图形 在Illustrator中可以创建出两种渐变类型,一种是线性渐变,一种是径向渐变,这两种不同类型的填充都可以通过【渐变】面板来控制。 * 3.3.2 编辑渐变填充 除了使用【渐变】面板对渐变颜色进行编辑外,还可以通过其他方法更改或调整对象的渐变属性,如使用渐变、吸管工具改变渐变的颜色、方向等。 3.3.3 网格渐变填充 网格渐变填充是为对象添加的一种填充方式,它使用【网格工具】 来为对象创建特殊的渐变填充效果,它能够从一种颜色平滑地过渡到另一种颜色,使对象产生多种颜色混合的效果。 * 3.4 使用实时上色工具填充颜色 “实时上色”是一种创建彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,可以使用Illustrator 的所有矢量绘画工具,而将绘制的全部路径视为在同一平面上,没有任何路径位于其他路径之后或之前。路径将绘画平面分割成几个区域,可以对其中的任何区域进行着色,就好像在铅笔稿上上色相似。 * 3.4.1 创建实时上色 通过将对象转换为实时上色组,可以对其进行着色处理,就像对画布或纸上的绘画进行着色相同。用户可以使用不同的颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填充每个封闭路径。 * 3.4.2 使用【实时上色工具】上色 使用【实时上色工具】 可以将当前填充和描边属性添加到实时上色组的表面和边缘。设置好填充或描边属性后,使用该工具直接在实时上色组上单击即可实现上色操作。 * 3.4.3 编辑实时上色组 建立实时上色组后,每条路径都会保持完全可编辑,并且可以继续对填充属性进行调整。 * * 3.5 利用画笔设置填充效果 在Illustrator中可以创建出画笔效果,画笔可使路径的外观具有不同的风格,用户可以将画笔描边应用于现有的路径,也可以使用【画笔工具】在绘制路径的同时应用画笔描边。 * 3.5.1 使用画笔工具和画笔
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