2010年 中国游戏产业报告.pdf

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2010年中国游戏产业报告(摘要版) 《2010年中国游戏产业报告》(摘要版)调查和编制人员名单 支持单位:中华人民共和国新闻出版总署科技与数字出版司 主办单位:中国版协游戏工委(GPC) 数据分析:国际数据公司(IDC) 官方网站:游戏产业网 网络媒体:人民网 、新浪网、17173.com、178.com 专家顾问:寇晓伟、武连峰 编委会主任:刘杰华 编委会成员: 陈振宇、谭斌、肖志翔、唐亮、张培骜、郑南、朱克 目录 第1部分 调查介绍 5 1.1调查背景 5 1.2报告术语 6 1.2.1游戏定义及分类 6 1.2.2游戏产业链各环节定义 7 1.3调查方法 9 1.3.1数据采集方法 9 1.3.2数据分析方法 9 1.3.3质量控制方法 9 第2部分 中国互联网环境 11 2.1中国互联网发展情况 11 2-2中国宽带发展概况 12 第3部分 中国游戏产业状况 13 3.1中国网络游戏产业状况 13 3.1.1中国网络游戏产业发展历程 13 3.1.2中国网络游戏用户发展状况 13 3.1.3中国网络游戏市场实际销售收入与预测 14 3.1.4中国网络游戏产业的产业特征 19 3.1.5中国网络游戏产业的驱动因素 24 3.1.6中国网络游戏产业的阻碍因素 29 3.1.7中国网络游戏产业发展趋势 32 3.2中国自主研发网络游戏行业状况 35 3.2.1中国自主研发网络游戏企业数量 35 3.2.2中国自主研发网络游戏行业从业人数 35 3.2.3中国自主研发网络游戏产品数量 35 3.2.4中国自主研发网络游戏行业的行业特征 35 3.2.5中国自主研发网络游戏行业的驱动因素 36 3.2.6中国自主研发网络游戏行业的阻碍因素 36 3.2.7中国自主研发网络游戏行业的发展趋势 37 3.3中国自主研发网络游戏海外市场状况 37 3.3.1中国企业自主研发网络游戏进入海外市场的作品与区域数量 37 3.3.2中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入 40 3.3.3中国自主研发网络游戏海外市场的行业特征 40 3.3.4中国自主研发网络游戏海外市场的驱动因素 41 3.3.5中国自主研发网络游戏海外市场的阻碍因素 41 3.3.6中国自主研发网络游戏海外市场的发展趋势 41 3.4中国手机网络游戏行业状况 43 3.4.1中国手机网络游戏实际销售收入与预测 43 3.4.2国手机网络游戏行业的行业特征 43 3.4.3中国手机网络游戏行业的驱动因素 44 3.4.4中国手机网络游戏行业的阻碍因素 44 3.4.5中国手机网络游戏行业的发展趋势 45 3.5中国PC单机游戏行业状况 46 3.5.1中国PC单机游戏市场实际销售收入 46 3.5.2中国PC单机游戏行业的行业特征 47 3.5.3中 国 P C 单机游戏市场发展趋势 47 第4部分 中国网络游戏用户构成分析 48 4.1 中国网络游戏用户性别构成 48 4.2 中国网络游戏用户年龄构成 48 4.3 中国网络游戏用户职业构成 49 附录1:2010年中国游戏产业年会 “金凤凰奖”获奖名单 51 附录2:2010年度China Joy展览会 “金翎奖”获奖名单 57 附录3:2010年中国游戏产业大事记 61 附录4:中国网络游戏产业主要研发运营企业分析 73 第 1部分 调查介绍 1.1调查背景 中国游戏产业调查是在新闻出版总署科技与数字出版司的大力支持下,中国版协游 戏工委(GPC)与国际数据公司(IDC)联合开展的面向整个产业的年度性调查活动。2004 年以来,中国版协游戏工委与国际数据公司立足于为企业、专业人士、公众全面了解中国

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