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基于java的局域网聊天系统
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 1 引言 h 3
1.1课题要求及目标 h 3
1.2 开发目标 h 7
2系统总体设计(针对一个完整的题目) h 7
2.1 用例图及用例描述 h 7
2.2系统结构 h 10
3. 系统详细设计与实现 h 11
3.1引言…………………………………………………………………………..11
3.2程序系统的结构…………………………………………………………….12
3.3类级说明…………………………………………………………………….13
3.4函数级说明…………………………………………………………………..2
4 总结 h 37
4.1 运行结果…………………………………………………………………..37
4.2 测试与分析………………………………………………………………46
5任务分配表 h 47
参考文献 h 48
1 引言
1.1课题要求及目标
课题要求
软件名:网上聊天系统(分服务器端和客户端两部分)
功能: 使用Winsock实现网上聊天功能(实现时可在一台机器上调试运行)。用户可以通过客户端连接到服务器端并进行网上聊天。当然,聊天时可以启动多个客户端。
编程语言:java
硬件平台
CPU:Pentium4以上
内存:128M以上
软件平台
操作系统:windows系列,mac系列,linux等
开发工具:
Eclipse,JDK6
描述: (1)实现群聊和私聊;
(2)实现文件的发送与接收;
(3)实现截图功能;
(4)实现用户列表的维护。
(5)实现字体的改变
开发技术
Socket 的编程模型如图1所示。
图1 Socket 的编程模型
字节流套接字(Stream Socket) 是最常用的套接字类型,TCP/IP协议族中的 TCP 协议使用此类接口。字节流套接口提供面向连接的、无差错的、发送先后顺序一致的、无记录边界和非重复的网络信息包传输。其模型如图2所示。
数据报套接字 (Datagram Socket) TCP/IP协议族中的UDP协议使用此类接口,它是无连接的服务,它以独立的信息包进行网络传输,信息包最大长度为32KB,传输不保证顺序性、可靠性和无重复性,它通常用于单个报文传输或可靠性不重要的场合。数据报套接口的一个重要特点是它保留了记录边界。其模型如图3所示。
原始数据报套接字(Raw Socket) 提供对网络下层通讯协议(如IP协议)的直接访问,它一般不是提供给普通用户的,主要用于开发新的协议或用于提取协议较隐蔽的功能。
图2 面向连接的SOCKET编程模型
图3 面向非连接的SOCKET编程模型
Windows Sockets规范中定义了一个新的数据类型 SOCKET,这一类型的定义对于将来Windows Sockets规范的升级是必要的。这一类型的定义保证了应用程序向Win32 环境的可移植性。因为这一类型会自动地从16位升级到32位。
程序开发环境和开发语言
创建套接字──socket()
应用程序在使用套接字前,首先必须拥有一个套接字,系统调用socket()向应用程序提供创建套接字的手段,其调用格式如下:
SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
该调用要接收三个参数:af、type、protocol。参数af指定通信发生的区域,UNIX系统支持的地址族有:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS、WINDOWS中仅支持AF_INET,它是网际网区域。因此,地址族与协议族相同。
参数type 描述要建立的套接字的类型。若取 SOCK_STREAM表示要创建的套接字是流套接字,取SOCK_DGRAM创建的是数据报套接字,取SOCK_RAW表示创建原始套接字。
参数protocol说明该套接字使用的特定协议,如果调用者不希望特别指定使用的协议,则置为0,使用默认的连接模式。
若套接字创建成功则该函数返回所创建的套接字句柄SOCKET,否则产生INVALID_SOCKET错误。
指定本地地址──bind()
当一个套接字用socket()创建后,存在一个名字空间(地址族),但它没有被命名。bind()将套接字地址(包括本地主机地址和本地端口地址)与所创建的套接字号联系起来,即将名字赋予套接字,以指定本地半相关。其调用格式如下:
int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
参
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