基于JAVA的局域网五子棋和聊天设计与实现_毕业设计.doc

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毕业设计(论文) PAGE \* MERGEFORMAT 30 PAGE \* MERGEFORMAT 1 基于JAVA的局域网五子棋和聊天设计与实现 摘 要 目前,随着计算机网络的的发展,游戏已经成为现在人生活的一部分,人们以不同的方式通过网络来娱乐,休闲。以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已经在现实生活和生产中得到了广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式,也为多数人所喜好。当然,为了满足没有网络同样能娱乐的要求,许多小游戏做成了单机网络的双功能。 本程序使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出五子棋游戏界面,在此基础上,利用套接字的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输、通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。 通过对软件的编写,更深入的理解万物皆对象这句话的理解,增强了对象的封装能力,也体会到利用面向对象语言处理一些问题的优势。同时也加深了对多线程、流、套接字等高级技术的理解。 关键词: 多线程,套接字,GUI,五子棋 Abstract Now, with the development of computer network, the game has become a part of life now people, people in different ways through the network to the entertainment and leisure. Computer and network technology as the core of modern network technology has been widely used in real life and production, casual game set interesting, entertaining, interactive and puzzle in one, has become the majority population leisure, but also for the majority preference.Of course, in order to meet the no network requirements of the same entertainment, many games made ??a stand-alone and network function. This program uses the JAVA programming language to achieve, through the GUI, graphics, layout manager to construct the interface of Gobang, on this basis, the use of the knowledge of the socket, and establish a connection between the server and client, multi threading technology to handle data transfer between the server and the clients, communication problems, making the synchronization processing between the client and server side. Through the preparation of the software, a more in-depth understanding of all things is an object of this sentence to understand, enhance the package of the object, but also realize the advantages of object-oriented language to deal with some problems. Also deepened the understanding of the multi-threaded, streams, sockets and other senior technical. KEY WORDS: multiple threads,socket, GUI, Gobang 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 前 言 h 1 第1章 绪 论 h 2

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