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第1课Scratch程序设计语言
一、 教学目标
1、 学会启动Scratch软件。
2、 了解Scratch软件的窗a组成及各部分的主要功能.
3、 学会修改指令的参数?
4、 会用外观模块的几条指令编写简单的脚本。
二、 教学重难点
学会修改指令的参数,会用外观模块的几条指令编写简单的脚本。
三、 教具准备
课件
课时安排(1课时)
四、 教学流程
(一) 激发兴趣,导入新课
打开scratch软件,演示两个例子.在演示例子的过程中,学生欣赏作 品,感受软件的魅力-
(二) 初识 Scratch 1.打开软件
介绍界面
(1) 舞台:角色演出的地方,随即机介绍
(2) 角色列表区:所有演员
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