dota全部野怪种族资料.docx

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Ⅰ.野怪种族资料 ?? 狗头人一族?? 狗头人首领×1?物理输出:18.89? 地穴狗头人×1?物理输出:10.74? 狗头人×3?物理输出:7.78? DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了?? 经验奖励:141?? 金钱奖励:61-75?? ? 树魔一族?? 树魔狂战士×2?物理输出:20.31? 树魔高级牧师×1?物理输出:15.83? 二个树魔猎手兼一牧师的组合,因为是穿刺攻击,对英雄的伤害也不算高,没什么特别需要注意的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高?? 经验奖励:123?? 金钱奖励:65-77?? ? 狗头人与树魔猎手?? 狗头人首领×1?物理输出:18.89? 树魔狂战士×2?物理输出:20.31? 这个野怪组合也不强..而且初期要打也是很轻松的,狗头优先解决,很好打? 经验奖励:123?? 金钱奖励:67-81?? ? 豺狼刺客一族?? 豺狼刺客×3?物理输出:20?? 豺狼刺客先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。??? 经验奖励:123?? 金钱奖励:63-87?? ? ?幽灵与魔能野兽?? 幽灵×1?物理输出:32.50? 魔能野兽×2?物理输出:9.67? 新版本里加入的野怪,也是相当弱的,攻击时优先攻击幽灵即可,幽灵有减速,并且攻击力比两只魔能野兽还要高,幽灵的减速是可叠加的,但是由于一堆野怪就存在一只,所以也没什么好担心的? 经验奖励:144?? 金钱奖励:70-86?? ?? 巨狼一族?? 头狼×1?物理输出:30.33? 巨狼×2?物理输出:18.62(24.21)?? 狼群们的血也不算高,攻击力中等,但得注意它们20%几率的致命一击,而且新版的头狼有高达30%的命令光环,绝对不能不容小觊的,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,优先把头狼杀了,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的?? 经验奖励:186?? 金钱奖励:81-97?? ? 食人魔一族?? 食人魔拳手×2?物理输出:18.89? 食人魔法师×1?物理输出:18.89? 终于是报仇的时候了,以前有冰甲,导致玩家们看到感到超级恶心,现在冰蛙一下手就把魔法师的魔法抽干了,走过路过不要错过,新仇旧恨一起算,狠狠打,往死里K啊,奖励在于中级野怪来说算是不错的了,只是耐打性相对高了点,并不难对付? 经验奖励:144?? 金钱奖励:89-155?? ? 赛特斯一族?? 赛特斯地狱领主×1?物理输出:38.52? 赛特斯灵魂盗贼×1?物理输出:18.89? 赛特斯魔法师×1?物理输出:4.72? 这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。并且现在炼金手也可以对6级生物使用了,赛特斯地狱领主的炼制价钱是仅次于枭兽的,不要忘记了。? ※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充)?? 经验奖励:279?? 金钱奖励:149-171?? ? 赛特斯一族-2?? 赛特斯灵魂盗贼×2?物理输出:18.89? 赛特斯魔法师×2?物理输出:4.72? 以前这种野怪组合别人是看了都不想动他们…不过自从赛特斯灵魂盗贼的初始魔法值变成0后,威慑力也就小多了,现在这种野怪奖励也算可以的,而且很容易杀,不过要小心被赛特斯魔法师净化了,有时假如有敌人在追击你是还可能因此送命,带着辉耀乱逛的人要小心了,连续被净化两次可是不好受的?? ※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充)?? 经验奖励:248?? 金钱奖励:84-100?? ? 枭兽一族?? 暴怒的枭兽×1?物理输出:39.26? 枭兽×2?物理输出:16.67? 新版本的野怪,长得很傻,能力也不强,但唯一的亮点在于炼金的价格啊,虽然怪物单独的奖励并不算高,但是狂暴的枭兽可炼制的奖励是目前最高的,绝对是新版本在炼金手下的死亡率最最最高的生物了,不算难对付,奖励比人马一族略高? 经验奖励:169? 金钱奖励:97-127? 半人马一族?? 半人马可汗×1?物理输出:36.24? 半人马先行者×1?物理输出:14.44(16.61)? 人马在中级野怪中算是比较强的了,防御力也相对稍高,由于新版本里

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