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博大精深

博大精深 ?????   這是一幅臨摹繪畫作品。全部使用PHOTOSHOP繪製,其中毛筆是在3DSMAX中建模、渲染後,再到PHOTOSHOP中後期處理完成(本幅畫中使用了毛筆前端部分,但具體在3DSMAX中,毛筆的製作是較為複雜的,我們將這一製作過程,放在本篇文章的後面作詳解)。這幅作品的難點,在繪畫金筆,為了達到金筆的質感,重複使用了多次“漸變”和“Level(層次)”調整顏色、亮度和對比度。比較好的表現了鋼筆的外形和筆頭金屬質感,整體效果還不錯。下麵是繪製這幅《博大精深》的步驟。取名《博大精深》與畫的主題互映。 1. 新建一個“12cm X 12cm”72dpi的RGB文件。 2.設前景色為“R=85,G=52,B=3”,選擇工具箱中的“Paint Bucket(灌色桶)”命令填充一個深棕色。選擇功能表中的Filter\Render\Lighting Effects(燈光效果)命令,設置如圖4-1所示。 從彈出的“Lighting Effects(燈光效果。是PHOTOSHOP中最為複雜的一個濾鏡。可以使用戶對一個圖像使用不同的光源、光類型和特性。可以改變基調、增加圖像深度和聚光區,可以將灰度圖生成紋理圖。 其中Style(類型):選擇光源,共提供了十七種選項選擇,缺省為中等強度的聚光源。還可以命名和保存這些調置。 Light Type(燈光類型):當勾選On時,該類型可選。共有三種燈光光源。 1)Spotlight,投射長橢圓形光。用戶可以以預視視窗調節Spotlight。移動中心點或通過橢圓上的四個框忙改變焦點,擴大或減少照明區域。 2)Omni散光。類似日光燈效果。可改變燈光距離、圖像距離(通過改變圓的大小), 3)Directional,它投射一個直線方向的光線。允許改變光線方向和光源高度。三種燈光在預顯示框中的調節是不同的。 其中Intensity(強度),用來控制照明的強度,取值範圍在-100—+100這間。參數值為100時,照明最強;參數值為-100時,圖像呈黑色。 Focus(聚焦),在使用Spotlight時使用,可以擴大橢圓區內光線範圍,也可以產生細光效果。 在Properties(特性)區域內,Gloss(發光),決定圖像的反光效果,移動滑塊改變表面從粗糙到光滑。 Material(素材),控制光線或光源所照射的物體是否產生更多的折射。滑塊左側Plastic為反射光源顏色,右側Metallic為反射螢幕上圖像的顏色。 Exposure(曝光),使照射光線變亮或者變暗。Ambience環境,氛圍,可以產生光源與圖像的室內混合效果。 Texture Channel(紋理通道),可以將一個灰度圖當作紋理圖使用。)”對話方塊中,設置如圖4-2所示: 3. 打開Layer面板,選擇工具箱中的直排“Type(文本)”工具,錄入文字,如圖4-3所示: 4. 按下Ctrl鍵同時單擊文字層,啟動文字區域。點擊文字層左側的眼睛,隱藏該文字層。 5. 單擊層面板右側的三角按鈕,選擇“New Adjustment Layer(調整層。它的功能是可以通過選擇Level、Hue/Saturation等調節命令,用顏色及其色調來調節圖片的顏色和色調,調整層就像一層面紗,它的下面是圖片的層。)”命令,從中選擇“Hue /Saturation(色度和飽和度)”命令,設置“勾選Colorize(單色),Hue(色度)=36,Saturation(飽和度)=88,Lightness(亮度)=20”,如圖4-4所示: 6. 繼續選擇“Type”工具,錄入英文,執行步驟4和步驟5的製作過程。將“Hue/Saturation”設置如圖4-5所示: 7. 選擇“Type”工具,錄入文字,如圖4-6所示: 將此文字圖層複製一個,選擇最下面的一個,選擇“Filter\Blur\Motion Blur(風動模糊)”命令,設置如圖4-7所示: 8. 將此層複製,選擇下面的層,選擇“Filter\Blur\Gaussian Blur(高斯模糊)”命令,設置如圖4-8所示: 再將原文字層複製兩個,分別放在文字模糊層的上面,執行步驟7和8的設置,並稍向右移動,如圖4-9所示: 9. 將毛筆(毛筆的製作詳細過程在本文章的後面介紹)圖形粘貼入本檔中,單擊層面板的蒙板按鈕,使用工具箱中的“Painbrush(毛筆)”工具,使前景色為黑色,塗抹毛筆邊緣,使其融入背景中,如圖4-10所示: 10. 下面開始繪製鋼筆。使用工具箱中的“Path(筆尖)”工具,先畫鋼筆筆尖外輪廓,在“Path(路徑)”面板,取名為“Path1”。如圖4-11所示: 11. 單擊Path面板上的啟動路徑按鈕,在Layer面板上新建一個層,選擇工具箱中的“Gradiend(漸變)”命令,設置

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