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Visual Basic 程序设计简明教程 第 三 版 教学目录 第一章 Visual Basic程序设计概述 第二章 VB简单的程序设计 第三章 VB语言基础 第四章 VB控制结构 第五章 数组 第六章 过程 第七章 用户界面设计 第八章 数据文件 第九章 图形操作 第一章 Visual Basic程序设计概述 1.1 Visual Basic 简介 1.2 VB集成开发环境 1.3 创建应用程序的过程 1.1 Visual Basic 简介 1.1.1 Visual Baisic及其发展 VB是在Basic语言的基础上发展而来的。 1991年Microsoft公司推出Visual Basic 语言,以可视化工具进行界面设计,以结构化Basic语言为基础,以事件驱动为运行机制。 1.1 Visual Basic 简介 1.1 Visual Basic 简介 2. VB主要功能和特点 (1)具有面向对象的可视化设计工具; (2)事件驱动的编程机制; (3)提供了易学易用的应用程序集成开发环境; (4)结构化的程序设计语言; (5)支持多种数据库系统的访问; (6)Active技术; (7)VB 6.0在开发环境上、网络功能等的增强; (8)完备的help联机帮助功能。 1.2 VB集成开发环境 1. 主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 2. 窗体(form)窗口 设计VB程序的界面。 3. 代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码。 4. 属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置。 5. 工程资源管理器(project expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。 1.3 创建应用程序的过程 例1.2 建立一个应用程序分为以下几个步骤: 1.建立用户界面的对象。 2.对象属性的设置。 3.对象事件过程及编程。 4.运行和调试程序。 5.保存程序。 (1)保存窗体文件。选择“文件→Form1另存为”命令,在“文件另存为”对话框中,选择保存的文件夹,输入保存的文件名。 (2)保存工程文件。选择“文件→工程另存为”命令,在“工程另存为”对话框中,选择保存的文件夹,输入保存的文件名。 第二章 VB简单的程序设计 2.1 对象的有关概念 2.2 窗体和基本控件 2.3 综合应用 2.1 对象的有关概念 程序设计方法的发展 1. 初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标。 2. 结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标。 程序= 算法+数据结构 的面向过程的程序设计。 3. 面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标。 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计。 2.1 对象的有关概念 1. 类 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。 2. 对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3. 对象的建立和命名 2.1 对象的有关概念 4. 对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。 (3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 VB事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件名([参数列表]) … 事件过程代码 End Sub 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 2.1 对象的有关概念 5. VB程序的执行步骤如下: (1)启动应用程序,装载和显示窗体; (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程; (4)重复执行步骤(2)和(3) ; (5)直到遇到END结束语句结束程序的运行,或按“结束”强行停止程序的运行。 2.2 窗体和基本控件 1.通用属性 (1)Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对象的
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