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1. Java 语言修饰符的规定
1、访问控制修饰符:
Java 语言采用访问控制修饰符来控制类及类的方法和变量的访问权限,从而只向使用者暴露接口,但
隐藏实现细节。
公开级别:用public修饰,对外公开
受保护级别:用protected修饰,向子类及同一个包中的类公开
默认级别:没有访问控制修饰符,向同一个包中的类公开
私有级别:用private修饰,只有 类本身可以访问,不对外公开
private protected
顶层类只有默认或公开级别,因此不能用 和 来修饰。
2 abstract
、 修饰符:
用来修饰类和成员方法,抽象类不能被实例化,抽象方法不提供具体的实现。
抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
如果子类没有实现父类中所有的抽象方法,那么子类也必须被定义为抽象类
没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能会调用这些构造方法
抽象类及抽象方法不能被final 修饰符修饰 (原因?)
3 final
、 修饰符:
“ ”
具有 不可更改的 意义,它可以修饰非抽象类飞、非抽象成员方法和变量。
用final 修饰的类不能被继承,没有子类
用final 修饰的方法不能被子类的方法覆盖
用final 修饰的变量表示常量,只能被赋一次值
final 不能用来修饰构造方法,无意义 (为什么?)
final 类:
不是专门继承而设计的类
出于安全的原因,类的实现细节不允许有任何改动
在创建对象模型时,确信这个类不会再被扩展
final 方法:
出于安全的原因,父类不允许子类覆盖某个方法,此时可以把这个方法声明为final
final 变量特征:
可以修饰静态变量,实例变量和局部变量,分别表示静态常量,实例常量和局部常量
final 变量都必须显示初始化
final 变量只能赋一次值
如果将引用类型的变量用final 修饰,那么该变量只能始终只能引用一个对象,但可以改变内容
final 定义常量,有如下作用:
提高程序的安全性,禁止非法修改取值固定且不允许改变的数据
提高程序代码的可维护性
提高程序代码的可读性
4 static
、 修饰符:
用static修饰的变量表示静态变量,可以直接通过类名来访问。
用static修饰的成员方法表示静态方法,可以直接通过类名来访问。
用static修饰的程序代码块表示静态代码块,当Java 虚拟机加载类时,就会执行该快代码
static变量:
静态变量在内存中只有一个拷贝
对于实例变量每创建一个实例,就分配一次内存;而且互不影响
1
静态变量能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
static why
方法 ( )
this
静态方法中不能用 关键字,也不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
可以直接访问所属类的静态变量和静态方法
静态方法中也不能用super 关键字
一个静态的方法不能被定义为抽象方法,必须实现
static代码块
类中也可以包含静态代码块,它不存在于任何方法体中。
Java 虚拟机加载类时会执行这些静态代码块。类的构造方法用于初始化类的实例,而类的静态代码块
则可用于初始化类。
静态代码块与静态方法一样,也不能直接访问类的实例变量和实例方法,而必须通过实例的引用来访
问.
2. Java 应用程序源文件名的定义
第1条:源代码文件名不 (一定)区分大小写。
因为源代码文件名是由操作系统管理的。在Windows下,源文件名必须与public类名(这里只有HelloWorld)
相同, helloWorld.java,helloworld.JAVA都可以,但毕竟不是好习惯,扩展名一定要是 .java
(也
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