C8(结构体).pptx

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结构体类型 “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构既是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。 一、结构的定义 定义一个结构的一般形式为: struct 结构名 { 成员表列 ; }; 成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 成员名的命名应符合标识符的书写规定。 例如: struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; }; 学号 姓名 性别 成绩 结构名 成员表列 二、结构类型变量的说明 说明结构变量有以下三种方法: 1. 先定义结构,再说明结构变量。如: struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; }; struct stu boy1,boy2; 说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。 可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如: #define STU struct stu STU boy1,boy2; STU { int num; char name[20]; char sex; float score; }; STU就是stu结构类型。 2. 在定义结构类型的同时说明结构变量。例如: struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; } boy1,boy2; 说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。 3. 直接说明结构变量。例如: struct { int num; char name[20]; char sex; float score; } boy1,boy2; 无结构名 对结构变量的使用 在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外, 一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、 运算等都是通过结构变量的成员来实现的。 表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名.成员名 例如: boy1.num 即:第一个人的学号  boy2.sex 即:第二个人的性别 如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如: boy1.birthday.month 即第一个人出生的月份 成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。 结构变量的赋值 [例1] 给结构变量赋值并输出其值。 struct stu { int num; char *name; char sex; float score; } boy1,boy2; 结构变量的赋值就是给各成员赋值,可用输入语句或赋值语句来完成。 有如下所示的结构体定义: void main(){ boy1.num=102; boy1.name=Zhang ping; printf(input sex and score\n); scanf(%c, %f,boy1.sex,boy1.score); boy2=boy1; printf(Number=%d\nName=%s\n,boy2.num, boy2.name); printf(Sex=%c\nScore=%f\n,boy2.sex,boy2.score); } struct stu { int num; char *name; char sex; float score; } boy1,boy2; 结构变量的初始化 如果结构变量是全局变量或为静态变量,则可对它作初始化赋值。对局部或自动结构变量不能作初始化赋值。 [例2]外部结构变量初始化。 struct stu { int num; char *name; char sex; float score; } boy2,boy1={102,Zhang ping,M,78.5}; 对变量boy1进行初始化 boy1.num 即: = 102 … … void main() {

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