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C8(结构体).pptx
结构体类型
“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构既是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。
一、结构的定义
定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{
成员表列 ;
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:
类型说明符 成员名;
成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
学号
姓名
性别
成绩
结构名
成员表列
二、结构类型变量的说明
说明结构变量有以下三种方法:
1. 先定义结构,再说明结构变量。如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
struct stu boy1,boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。
可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如:
#define STU struct stu
STU boy1,boy2;
STU
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
STU就是stu结构类型。
2. 在定义结构类型的同时说明结构变量。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
}
boy1,boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。
3. 直接说明结构变量。例如:
struct
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
} boy1,boy2;
无结构名
对结构变量的使用
在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外, 一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、 运算等都是通过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名.成员名
例如:
boy1.num 即:第一个人的学号
boy2.sex 即:第二个人的性别
如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:
boy1.birthday.month 即第一个人出生的月份
成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。
结构变量的赋值
[例1] 给结构变量赋值并输出其值。
struct stu
{ int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1,boy2;
结构变量的赋值就是给各成员赋值,可用输入语句或赋值语句来完成。
有如下所示的结构体定义:
void main(){
boy1.num=102;
boy1.name=Zhang ping;
printf(input sex and score\n);
scanf(%c, %f,boy1.sex,boy1.score);
boy2=boy1;
printf(Number=%d\nName=%s\n,boy2.num, boy2.name);
printf(Sex=%c\nScore=%f\n,boy2.sex,boy2.score);
}
struct stu
{ int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1,boy2;
结构变量的初始化
如果结构变量是全局变量或为静态变量,则可对它作初始化赋值。对局部或自动结构变量不能作初始化赋值。
[例2]外部结构变量初始化。
struct stu {
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy2,boy1={102,Zhang ping,M,78.5};
对变量boy1进行初始化
boy1.num
即:
=
102
… …
void main()
{
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