(毕业学术论文设计)-三维空间内凸多面体精确Minkowski和求和算法的研究.docVIP

(毕业学术论文设计)-三维空间内凸多面体精确Minkowski和求和算法的研究.doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
燕山大学工学硕士学位论文 PAGE II 摘要 计算几何是理论计算机科学领域中一个新的极有生命力的子领域,而Minkowski和算法作为计算几何研究领域中的一个分支,在理论和应用上都有着重要的意义,其研究成果已在机器人学、计算机图形学、CAD等许多领域中发挥了重要的作用。如何为各种应用提供有效的基础算法以及理论依据,一直是国内外学者研究的方向。 叠置算法是计算两个凸多面体Minkowski和的重要步骤,本文首先为克服现有叠置算法的缺陷,从一个全新的角度对平面划分的叠置算法进行了研究,提出了三角形内简单平面凸划分的叠置算法。整个算法分为计算交点、拓扑重组和创建双向链接边表记录三步,文章同时对算法的正确性和复杂度进行了分析。 其次,以减少计算平面划分叠置的次数,提高算法的执行效率为目标,提出了正四面体中心投影的概念。通过计算凸多面体的正四面体中心投影,按照给定坐标系下的坐标转换关系,把三维空间的问题转换到二维空间进行解决。 然后,提出了基于正四面体中心投影的凸多面体的精确Minkowski和求和算法。采用三角形内简单平面凸划分的叠置算法求四对平面划分的叠置,并根据求和的需要及特征完成了属性分配过程,由此得到Minkowski和多面体的正四面体中心投影,求它的逆映射得到Minkowski和多面体。文章同时对算法的时间复杂度进行了分析。 最后,对上述的研究内容进行了实验验证并给出实验结果。 关键词 计算几何;平面划分;叠置算法;正四面体中心投影;双向链接边表;Minkowski和; 燕山大学工学硕士学位论文 Abstract PAGE II PAGE III Abstract Computational Geometry is a new and fearfully vigorous subfield in the theoretical computer science field. Minkowski sum algorithm has the great significance in theory and application as an embranchment of Computational Geometry. It plays an important role in robotics, computer graphics, CAD, and so on. How to provide the effective basic algorithm and theroy basis for some fields is always the research task of the home and foreign scholars. Overlay algorithm is an important step for computing Minkowski sum of two convex polyhedrons. So firstly, the overlay algorithm of planar subdivision is discussed from a completely new perspective for overcoming the limitation of old algorithm, and an overlay algorithm of simple planar convex subdivision in triangle is proposed in the paper. The whole algorithm consists of three steps: computing intersection, reconstructing topology and constructing the DCEL for overlay graph. At the same time, validity and complexity of the algorithm are analyzed in the paper. Secondly, for decreasing the amount of computing overlay of two planar subdivisions and improving the efficiency of algorithm, Regular Tetrahedron Central Projection is proposed in the paper. According the conversion relation of coordinates, it can reduce the problem in 3D to one in 2D

文档评论(0)

夏天 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档