c语言程序设计包云第7章用函数实现模块化程序设计.ppt

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删除空格的思路 I a m h a p p y \0 …… I a m h a p p y \0 …… 非空 I 空 非空 a 非空 m 空 非空 h 非空 a 非空 p 非空 p 非空 y 结束 \0 \0 i=0 j=0 1 1 2 2 3 3 4 5 4 6 5 7 6 8 7 9 8 10 #include stdio.h int main() { extern void enter_string(char str[]); extern void delete_string(char str[], char ch); extern void print_string(char str[]); char c,str[80]; enter_string(str); scanf(“%c”,c); delete_string(str,c); print_string(str); return 0; } file1(文件1) 声明在本函数中将要调用的已在其他文件中定义的3个函数 void enter_string(char str[80]) { gets(str); }? void delete_string(char str[],char ch) { int i,j; for(i=j=0;str[i]!=\0;i++) if(str[i]!=ch) str[j++]=str[i]; str[j]=\0; } void print_string(char str[]) { printf(%s\n,str); } file2(文件2) file3(文件3) file4(文件4) 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } 若不赋初值,是0 若不赋初值,不确定 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } 仅在本函数内有效 例7.17 输出1到5的阶乘值。 解题思路:可以编一个函数用来进行连乘,如第1次调用时进行1乘1,第2次调用时再乘以2,第3次调用时再乘以3,依此规律进行下去。 #include stdio.h int main() { int fac(int n); int i; for(i=1;i=5;i++) printf(“%d!=%d\n”,i,fac(i)); return 0; } int fac(int n) { static int f=1; f=f*n; return(f); } 若非必要,不要多用静态局部变量 3. 寄存器变量(register变量) 一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的值是存放在内存中的 寄存器变量允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中 现在的计算机能够识别使用频繁的变量,从而自动地将这些变量放在寄存器中,而不需要程序设计者指定 7.9.3 全局变量的存储类别 全局变量都是存放在静态存储区中的。因此它们的生存期是固定的,存在于程序的整个运行过程 一般来说,外部变量是在函数的外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为程序中各个函数所引用。 1. 在一个文件内扩展外部变量的作用域 外部变量有效的作用范围只限于定义处到本文件结束。 如果用关键字extern对某变量作“外部变量声明”,则可以从“声明”处起,合法地

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