动漫专业的教学计划.doc

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动漫专业的教学计划

三年制大专游戏动漫设计专业教学计划 一、招生对象与学制、学分要求 (一)招生对象:高中、中专毕业生及同等学历的三校生 (二)学制:三年 (三)学分: 二、培养目标 本专业培养的是适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。 三、人才培养规格要求和知识、能力、素质结构 (一)知识结构 ①德育知识 ②人文素质知识 ③专业基础知识 ④专业知识 ⑤专业互补性知识 (二)能力结构 ① 专业能力 专业能力是指从事职业专业工作所需要的专业技能,是胜任职业岗位要求并赖以生存的核心能力。游戏动漫专业所具有的专业能力包括以下几个方面: 具有色彩、构图等基本知识和艺术素养,能够进行静物素描; 具有计算机操作知识,能够进行常用软件的安装与维护工作,并能够熟练地使用Internet获取资料和信息; 具有熟练使用平面图像处理软件的能力; 具有一定的动画片制作和多媒体开发能力; 具有一定的计算机游戏开发能力; 具有综合应用各方面的知识,进行项目策划和市场开发的能力。 ② 关键能力 平面图形图像设计与制作、影视宣传片和二维动画制作、三维 动画设计和网站建设与网络动画应用的能力。 ③扩展能力 计算机及应用专业学生的关键能力培养目标:积极进取,具备较强的开拓精神;高尚的道德情操,具备综合的职业道德;适应市场竞争能力,具备较强竞争实力和承受压力能力;扎实的专业知识基础和专业技能,具备较强的专业操作水平;不断进步和充实,具备自主学习的能力;有个性、有特色、有特长,具备自我锻炼的能力;遵法守纪,具备较强的自我控制能力。 (三)素质结构 热爱社会主义祖国、拥护中国共产党的领导,掌握马列主义、毛泽东思想和邓小平理论的基本原理,愿为社会主义现代化建设服务。具有良好的思想品德和职业道德,具有艰苦奉献、团结协作精神和良好的法制观念。掌握一定的经济、法律、管理和写作方面的知识,具有较好的文化修养。掌握英语听、说、读、写能力和计算机操作能力。具有健康的体魄和良好的心理素质,形成良好的行为习惯、健全的人格和健康的个性。 四、课程设置 (一)专业主干课程 美术基础与素描、色彩与构成、Photoshop平面图像处理、动画概论、动画技法、动画角色设计、多媒体技术、Flash动画、影视后期合成、3DS三维动画设计、游戏概论等 (二)主要课程实训项目 多媒体技术 理解多媒体及多媒体技术的概念,了解多媒体技术的应用和发展方向;学会使用多媒体计算机及相关的硬件设备;掌握数据压缩、格式转换的实用工具和使用方法。了解多媒体数据的管理方法,熟悉目前流行的多媒体通讯工具;掌握多媒体应用软件开发的过程和开发工具的使用。 Flash FLASH绘图技巧以及FLASH卡通设计方法.通过变形动画、移动动画、逐帧动画、引导线动画、蒙板动画做出绚丽夺目的FLASH,以及FLASH动画设计理论,商业广告FLASH设计等学习FLASH多媒体交互设计,FLASH声音的添加与调整,按钮的制作于交互性的实现FLASHACTION的学习 动画概论 本课程是动画专业必修的基础理论课,是动画专业主干课程。该课程授课对象为动画专业本科二年级学生,一般在二年级一学期授课。目的是让学习动画专业的学生掌握必要的基础理论知识,以便进一步学习各种动画专业知识与技能。动画起源与发展——动画原理,动画的产生,早期动画发展历史,动画分流等; 动画的概念与特征——动画的定义、动画的艺术特征等; 动画的分类——叙事分类、形式分类、功能分类等; 动画创作原理——观众心理、动画影片构成、创作法则等; 动画创作方法——动画片工艺流程、动画创作分工职责、不同形式动画的制作工艺等。本课程重视理论与实践结合的教学方法:以课堂讲授为主,观摩影片为辅;同时以电脑多媒体等方式展示文字、图片资料。 动画角色造型设计 本课程为动画专业基础课的必修课。在动画片中角色造型设计是制作一部动画的重要环节,同时动画角色造型设计课是专业技法课中的重点和难点。通过这门课的学习,使学生掌握动画角色造型设计的基本方法,培养学生在充分掌握角色设计的基础上,达到能够独立创作人物造型的能力,为动画创作奠定良好的基础。 动画环境设计 本课程学习如何塑造立体空间的真实

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