森林伏兵——基于ios平台的人机对战棋类游戏设计与实现毕业论文设计i9pttt3e.doc

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森林伏兵——基于ios平台的人机对战棋类游戏设计与实现毕业论文设计i9pttt3e

毕业设计(论文) 题目: 森林伏兵 --基于iOS平台的人机对战棋类游戏设计与实现 毕业设计(论文)诚信声明 本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文)是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。就我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表和撰写的研究成果,也不包含为获得华东交通大学或其他教育机构的学位或证书所使用过的材料。 如在文中涉及抄袭或剽窃行为,本人愿承担由此而造成的一切后果及责任。 本人签名 导师签名 2013年 5 月 20 日 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作 者 签 名:       日  期:         指导教师签名:        日  期:        使用授权说明 本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:        日  期:         学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名: 日期: 年 月 日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权      大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名: 日期: 年 月 日 导师签名: 日期: 年 月 日 华东交通大学毕业设计(论文)任务书 姓名 学号 毕业届别 专业 软件工程+电子商务 毕业设计(论文)题目 森林伏兵--基于iOS平台的人机对战棋类游戏设计与实现 指导教师 学 历 研究生 职 称 教授 具体要求: 1、“森林伏兵”游戏简介 这是一款棋类游戏,俗名“动物棋”,为营造市场氛围,取名为“森林伏兵”。“森林”一词灵感源自游戏中的各类动物;“伏兵”一词灵感则源自此为一种翻棋游戏,游戏中的角色还有炸弹和猎人,每个角色都有可能被身边将翻现的强敌杀害。 2、游戏描述与规则 游戏中角色分为红黑两方,无字黑子表示未翻开的棋子。每一方中有下列10个角色:“1猎人” 、“2 大象”、“3狮子”、“4老虎”、“5豹子”、“6狼”、“7狗”、“8狐狸”、“9老鼠”、“10炸弹”。 游戏规则: 0)开局:所有20个棋子全未翻开(如图1所示),随机摆放在棋盘中除“米字营”外的20个棋盘线交点处。 图1 开局棋盘 1)走棋:棋子只能落在棋盘线条的25个交叉点(图1中棋盘上20个棋子的位置和5个“米字营”),且单步只能落在上图1中与该点有直线相连处(以下称“相邻位置”)。由某种约定规则决定谁先下,然后轮流进行。规则如下: a.每个角色可以杀掉对方前置数字不小于它的任何棋子,如“2大象”可以杀掉前置数字为2-10的任何棋子。 b.特殊规则:“2大象”可以杀掉“9老鼠”,“9老鼠”也可以杀掉“2大象”。 c.走棋方有三种选择:?用翻开的棋子走一步到空位; ②翻开某个棋子(如果存在未翻开棋子);③杀掉相邻位置的棋子。 d.杀死对方:当符合a和b规则,且对方棋子处于除“米字营”之外的相邻位置时,可将敌方棋子杀死并弃掉,同时将攻击方棋子移至该位置;但如果其中一方是“10炸弹”(如图2)或双方棋子前置数字相同,则两个棋子同归于尽,均

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